咸鱼😈⚾🖽瘫倒的姿势实在是太过自🜳🆐然,以至于其他几个玩家愣地久久回不过神。
约莫又过了🔷几分钟的样子,剩下四个玩家已经清点好了自己的物品,开🛃始互相搭话。
《十日计划》虽然是生存游戏,但是并没有明确限定每个🍣副本的通🌶🃧🚎关人数。
也就是说游戏本身竞争性并不强。
同样的,从职业🍙设定也能看得出🙤🌚,相较于竞争,游戏官🙊方更希望他们相互合作。
所以玩家之间并不存在天生对立的情况。
——点亮了“偷窃”技能的乞丐除外。
毕竟谁也不想将自己🝈🅹辛辛苦苦收🙤🌚集来的东西拱手送给别人。
确认过彼此态度还算友好之后,这会儿几个玩家正凑在一起商量着外出探索。
“咱们既然被传送到一起了🖦🔺🅭,干脆就结个盟📧🝏,互相🍕照顾一下。”
众人没有异议。
“这既🗦🝳🏏然🄢⚶是个生存游戏,一直待在屋子里肯📧🝏定是不行的。”
更何况他们玩游戏,不就是为了四处浪嘛~
立马有人道:“现在雪下得不大,我们可以分成小队出去探索。不过别走远🉃🄥⛐了,以免碰到危险。”
游戏里没有好友🍙系统,也没有组队系统什么的,所以他们要交换信息的话,最后还是得凑到一起才行。
“对。我听论坛上有人分析说这种生存游戏,夜晚可能会有危险,咱们最好赶在天黑之前回来。”
“还有一点先说🍙清楚,路上拾到的道具归自己,咱们互相分享一下消息就😴🅪成。”