陶瓷研究所中,lot公司的设计人员,也均上起课来。
听这里的🈤⛾☙研究员,对自己普及着一些中🔔国陶瓷文化的东西。
在创作这一行中,无论是绘画,音乐,文🚹😒🀵学,都有这么一个说法。
作品内容的含金量,往往总是小于创作者本身🛐🛤🞙的知识储备🉆。
就像👝是运动,考试,或是表演,🄃🞉💔你能表达的东西,都会弱于你的真实实力。
而认真的去学习陶瓷文化,用心钻研。
就是为了尽可能,🜒🁦让这个作品,更加接近自己力所能及的天花板。
实际上,刚🍳🌇☧讲述来🜒🁦意的时候,所里的研究员是难以置信的。
做一个娱乐游戏。
在这方面花费太大功夫,真的合适?
为什么不直接去寻找画过青🂍🍝花瓷纹样的师傅去参与设计,反而是过来🐴🄅寻求文化?
游戏公司,跑去正经研究所里学习🂫一种文化,这件事似乎有点匪夷所思。
但领班的一句话,却让研究员恍然。
“做陶瓷要匠心,做音乐要匠心,难👰道,做游戏,做游戏氪金皮肤,就不需要匠心了吗?🞤🖇我觉得不是。”
在学习交流的过程中,几乎所有人,都对青🈫花瓷文化的理解,提升到了一个高度。
而这些一直🍳🌇☧投身于🜒🁦陶瓷研究的研究员们,也对目前的网络产业,产生了一种独到的理解。
或许,你要是跟🌷🃭🛀一个孩子,🂍🍝干巴巴的去讲青花瓷的文化,很少♙🈵有人能听的下去。