斗篷阴影里的面孔笑了起来。
的确都是天真的人,这种小心思,他怎么可能猜不到呢追杀,这本来就是他最擅长的事情,这些年来,死在他手下的猎人已经不计其数了,不论⚍🐋是行动如风的🐃☲兔子,还是力大无穷的老虎,在他的面🚖📕前,都只有一个下场。
那就是死。像👈是追逐耗子的老猫一样,一点一点的,缓慢切残🖲🖤🔦忍的,将对方的所有底⚾牌耗尽,然后再轻描淡写的将其切碎。
只要距离足够,⛰🞅就算对方是猎人导师,他都有信心追杀致死。
而直到死的那一刻,对🟓🜭🅜方甚至连自己的面都没有见过。
此刻,战场那边的情况已经越来越糟糕了,经过连年的战争,这片土地之下,已经掩埋了不知道多少的尸骨,而👭这些尸骨现在都以死体的形式钻了出来,烂肉形成了又粗又长的血肉触手,疯狂不知疲倦的攻击着附近所有或者的玩意。
这里,陆远也是终于明🟓🜭🅜白了,为什么手中拿着如此强力的武器,依旧还会被死🈯体逼如绝境了。
这些触手的形状,显然是经过仔细研究过的,它们😄的直径🖉都接近两米,这也就意味着,刀的长度是很难将它们以横截面的方式斩断的,而纵批,斜划,都只是在触手上形成一个伤口而已。
这就导致了【剑油】的功能被🆨💃降到了最低,虽然剑油能够阻止死体的聚合,但是这些触手在被剑🟉油砍到的下一🝀🈁🞢秒,就将伤口给分离出去了。
其操作是,🌪在剑切开的那个口子周围的一厘米左右的范围内,所有的碎肉自动脱落,将被蹭到剑油的那一块给舍弃掉,然后再愈📺☔⚬合。
这也就意味着,想要将触手砍断成为了一种不可能😄完成的事情,每一刀下去,最多也就砍掉对方几两肉而已。
然而这满地疯魔一般的🟓🜭🅜触手,每一根最少也得由几百斤的血肉组成。如此看来,猎人们被杀死,只是时间的问题。
至于‘想用观察⛰🞅死体们🟓🜭🅜对不同猎人攻击程度的不同,来分辨是谁内奸’的这个想法,也很📠🜐不幸的没有任何的收获。
因为那个不知道躲藏在哪的操控者显然是早就识破了这个计策,所以那些触手的目的并不是🛺♲🌑‘杀死猎人’,它们的进攻很微妙的保持在了一种‘你肯定逃不开,必须不停的用最极限的努力躲闪,才能够不被拍死’的节骨眼上。
说白了,就是在逼着猎人们以最快的速度消耗精🝦🍙🈠力和体力。
其实在这么多天的追杀中🝪🍹,死体们一直都保持着这种战斗方式,只有求生欲最强盛的那几个人,才能活到🗃最后。
但是如果这样下去,等到认清了谁是🉅内奸,那自己也已经筋疲力尽了,再想逃,或者想要干掉内奸,都已经不可能了。