六♈月💎中旬,距离《流星蝴蝶剑》的发售已经过去一个多月了,🔶根据统计口碑发酵的《流星蝴蝶剑》,全平台销量已经超过一百五十万了。
让人瞠目结舌🂸📨的一个数字,同时各大视屏与直播平台,都也被《流星蝴蝶剑》给刷屏了,就仿佛直播或者出《流星蝴蝶剑》的视屏,自带两三成的流量一样。
但火热的背后,游戏的销量也在开始慢慢减少了,虽然销量📇😲🅒还在不断的上涨但涨幅🗤🝣度已经不☭🂧高了。
这也跟游🈐♆戏只需要买断一次有关,不过出乎意料的是游戏🕥🜜在海外也售出了15万份左右,虽然👉🕘没有之前的饥荒表现亮眼,但也十分不错了。
关键是在蒸汽平台海外区的评价上🍦🏫,综合好评度为89的好评如潮,其中部分的差评还是源于关于游戏🀨⚻的服务器,以及翻🌓译问题。
对于这一点龙祖工作室已经联系了外包翻译,进行游戏的海外翻译,而不是之🍝🉇🅎前的机翻。
同时服务器也会专门搭建海外的服务器,确保玩家🎰🔫能够进行流畅的游戏🖆🐛🀣。
至于新游戏的项目,目前为止龙祖工作室还并没有准备立项,虽然在工作🏵🞙🔠室账户上有一大笔的资金,但他们目前最主要的任务就是🎣进行游戏的维🍪护,进行不断的更新维护bug,当游戏初步稳定下来之后,他们就会立刻着手研发关于饰品皮肤等输血项目。
除♈此之外,倒是页游方面也让楚河有一点意外,伴随着红月传奇的营收越来越低,甚至上个月首次流水出现了没有破亿的情况,证明这款游戏的热度以及生命力已经进入末年了。
但页游工作室新开发的几款关于策略类的战争页游,倒是取得了不错的营收🆡,其中🗤🝣有一款首周流水就达到了3000万。
跟之前楚河负责的🟔🜸弹弹堂与红月传奇虽然没有的比,但在开发成本不过两百多万,以及🖙宣传成本不过三百万的对比下,这也是一个很夸张的数字了。
如果是平时的时候,楚河会多关注一下,但现🆊🍻在楚河整个一门心思都已经放在《江湖》的🖻🗷☧项目上了。
大逃杀模🈐♆式的经过团队的打磨,以及完善🅇设定,已经制作🕥🜜出了一个前瞻测试版本。
最后按照楚河团队的设定,玩家进入游戏后会在同一个飞艇上面,飞艇🖆🐛🀣会顺着地图的一边飞到👉🕘尽头,而每一局这个飞艇的航线都🛷♙不是确定的。
玩家可以选择任何时间段从飞艇落🍦🏫下,前往地图上你能够到达的任何一个地点,搜刮武功心☭🂧法以及装备来武装自己。🝝🌉☴
同时为了强化一些不是那么厉害,也就是菜鸟的游戏体验,除了战斗的元素,更强化了关于搜集养成的元素,武功与心法分为三个等级。
普通、精良与🂸📨传奇三个等级,而根据不同的等级,武功心法又分成了不同的几种招式。