沈文剑将之前被压在🐇石头下的灵🌉☷🄁玉放到笼子外,转头去重新安放第一组的灵🔪🃗玉。
嗯,是笼子👹🍵外,距离很近,蜘🟇🛅🙼蛛们只要把腿伸出笼子就能碰到,当然前提是它们能意识到可以这么做。
乱七八糟的观测持续了整个上午,到午后吃过干粮,装着蜘蛛的还是两个笼子,不过其中一个从原第三组💋的换成了第一组的。
它们的笼🂸子上分别被贴上“s01”“s02”的标签。
修炼成精需要什么要素?
高级动物🂸而言问题的答案十分简单——食物、灵气、时间,正是由于这些条件都可以人工达成,才有了各种灵兽,那些数量少的野生的则称之为妖兽。
而虫子们就比较伤,即便有了灵气环境,都不一定能赶在寿终之前将其转化为灵兽,其中影响最🅬大的两个因素是智能与寿限。
灵兽化的过程中,智能决定🅑目标体能否主动适应灵气环境并产生更进一步的需求,虫子们大多数脑子都长在腿里,别说主动思考问题,基本就靠🞱🗼运气和本能。
第三组那只蜘蛛被淘汰,因🅑为其本能对人🁜🆬工环境的抵抗🔒⛪太强,沈文剑又不打算找个山头或森林来饲养,只能说“无缘”。
最让沈文剑惊喜的是原参照组,现在叫s01的蜘蛛,它对灵玉明显比🁪🈧其他蜘蛛更执着。
比如现在它斜布在笼中的🟌☎网,就是用灵玉碎片包成的“茧🜀⚯”为🂥🐺中心,也就是说除了进食时间,它就一直趴在灵玉碎片上!
相比起来,s02的行为才更符合蜘蛛们的本能,灵玉碎🜀⚯片被包成“储备粮”被吊在网的一角。
沈文剑的前世在另一方世界并非专业人员,出门在外,也仅有存在山门个人仓库里一点为此行准备的简陋设备,自是无法当场验证两种保存方式🞱🗼对灵气的利用率如何。
从直觉出发,应🃡🙘该是s01的利用率更高,毕竟能量的逸散过程中,距离越近能量密度越高。
“前面的人干什么的?”林中突然有🙙人喊话。
???
正在做记🂸录的沈文剑起身观望,声音的来源估计百米之外,却没见着人。