实际上,这样做的好处,🐊在坚韧特长砸到第四级的时候,就出现了。🙒
随着坚韧特长提升到第🖛📖🚳4级,他面前就弹出了一🎤📆个光幕。
--------
普通特长坚🃵🜅韧提升到四级,将会通过三选一的方式获得额外属性一条:
A,微弱🇿恢复,受伤时以每小时1%的速度恢复伤势。
B,耐力恢🃵🜅复,在一定运动量下以每小时5%🏙的速度恢复耐力。
C,木肤,遭受🄃钝器攻击时,伤⛄🗴☍害削弱5%。🏙
--------
这个有点貂啊,方小悦看着光幕上列出的三条额外属性,意🆣👜外之喜的同🛼⚋🏺时🟊也有点犹豫。
要说AB这两项是他第一印象最好的。
一个是恢复伤势,一个削弱伤害。
至于B,耐力恢复,他感觉暂时用处不大,毕竟耐力这玩意,他已经🙒算是够🏷用了。🐧🂒
在略微寻思了一会之后,他果断选择了A。
原因⚓很简单,C木肤,虽说是减伤,但却限制了伤害类型,并且削弱的🛼⚋🏺比例有点少,只有5%。
相反,🌚⛒A微弱恢复,虽说每小时才回复1%,但这种属性,有比没有完全是两个概🐧🂒念。
不过在选择了A之后,方小悦就⛄🗴☍停下了继续提升坚韧等级的想法。
在普通特长提升到第四级就会出现额外属性选择的情况下,继续提升坚韧的收益就随之降低了很多🅀🃡🙙。