让小骷髅扛起这具麋鹿尸体安置在马背上。
西🚰西颇为不舒服的嘶鸣两声,毕竟麋鹿的块头也不小,压在它身上总会有压力,不过并非不能承受。
别看它只有两🔶点护甲评分和三点攻击评分,就以为它的承受能力一👥🕶般。
事实上,这段时间莫路早已经尝🖪🕘试过了,西西非常强壮,🝤🍃背负数百斤的重物完全没问题。
身体的强🃯🛏度以及承受能力,绝不是一项属性就能够完全概括的🈓。
八点的敏捷评分,在赋予了西西超🅝快的奔行速度🙼同时,也让它的四肢包括身躯各部分的☙肌肉骨骼坚韧且发达。
一个身体虚🍇弱无比的家伙,不可能🅝具备高属性。
反之亦然,一个高♲🌗属性的家伙,身🅝体强度必然不会弱。
这很好理解,五大属♻性评分中,且不说魔抗评分和灵法评分。
单就另外三个属性,攻击评分,护甲评分,以及敏捷评分。
这三大属🃯🛏性🍇具备侧重性,但并非完全区别开毫无关联。
就🚰目前莫路自己的研究来看,这三大属性在某些方面的增幅是相互叠加的。
就比🐏如敏捷属性高的人,实际上不仅仅只是代表你的速度和反🈓应快。
出手攻击的速🔶度同样会提升,爆发力也会有所增幅。
这也意味着敏捷属性♻高的人,出拳的🂓爆发力,或者说攻击力🐅♈🆙同样不会低。
像西西的属性面板上只🃗🗸☱有三点攻击评分🖛,但若它蹬后腿踹人,说不定所造成的🅗攻击力比四点评分的都要高。
面板上的属性评分从来都不是绝对的,并非😡三点攻击评分,就真的只能造成三点攻击的杀伤力。