猎人协会🐷🄟的任务🔘🀶是逮捕比杨德或🍘🈛者就地击杀。
他们先一步来到黑暗大陆,选择在海🏒🙠岸线不🞤远处的森林扎营,然后以逸待劳,等待🂹📰🞜比杨德队伍的到来。
因为有十二地支酉鸡克鲁克的【信件归途之🞤处】的能力,所🜤🄈🞸以只要比杨德的队伍进入特定的范围,就能引发出【定位能力】的效果。
如果运气好,也许能在扎营的地🍘🈛区遇到登陆的比🛓杨德队伍。
那样的话,猎人协会⛗🚟🔪⛗🚟🔪就能掌握了天时地利人🞤和,解决掉比杨德队伍的几率也会大大提升。
可惜的是,黑暗大陆实在太大,想碰运气在海岸🛓线堵截到比杨德队伍的可能性本身就不高。
结果毫无意外的,两支队伍错过了。
但好消息是,根据克鲁🛤克的能力反馈,显示着比杨德队伍的登陆地点并不算太远🅭,起码没到天南地北的程度。
于是乎,猎人协会💠整装待发,以最快的速度穿过🛓森林,想要迂回堵截住比杨德队伍。
这将会是一场史无前例的恶战。
猎人协会的每一个成员都很清楚这点。
然后,猎🐷🄟人💜协会的队伍穿过各种危险的地区,来到了一处巨大的地下遗迹地。
遗迹位于一处树海💠中央,占地极大,露在地面的建筑只有😽📻寥寥一层,处处都是残垣断壁,奇特的是,在地面上的残📼☨🁷破遗址区域里,居然看不到任何的植物。
而建于地底之下🔘🀶的建筑,反而长满了各种植物。
并且,遗迹建筑的构造似乎跟蚁穴有得一比,🗼♙向下延🕐伸不知多少层,且地形错综复杂。
猎人协会来到这处遗迹的时候,克鲁克的【信件】也进而飞入遗🐘⛬迹地底,显示着比杨德队伍正在遗迹地底处。
虽然克鲁克💜的🈤【信件】可以指引队伍找到比杨德队伍的所在地,可弊端也是明显的,那就是会让比杨德队伍得悉他📼☨🁷们的到来。