如此火热的销售情况自然也被其它企🔘🀷业📠🜐🁐看在眼里,从而也凑成了更多企业前来寻求合作。并且已经在进行谈判的这些企业在这样的情况下,态度也产生了转变,并开始在一些事项上面做出了让步。
而这些自然也是吴浩他们乐于看到的🔘🀷,并随之也做了相应的改变。除了一些核心事项上绝不让步外,其它方面都适当的进行了退让。
对于他们来说,随着销量不断提高,🔘🀷用户的数量也在快速增长之中。所🎝💂以必须要尽快的尽力健整个虚拟世界中的各项‘基础设施’建设,以满足更多用户🎉🏔们在内容方面的需求。
而这无疑对于那些内容运营商们来说也是一次十分难得的机会,尤其是这一次吴浩他们的产品在海外受到了热烈的欢迎⚂🎢。这也就意味着,如何能够加入进来,就有可能趁着这股风来进军国际市场。
作为国人,吴浩自然乐见更多的企业🔘🀷能够走向海外,扩展国际市场🜲🆃。🌜⛠但作为一名商人,他也必须要对于自己的产品以及自己的用户们负责。
所以在这一块⚔,也做出了很大的限制,避免因为🖮盲目介入从而导致水土不服的现象出现。🈡⛜
并且因为相关国家和⚳🕝区域性限制,吴浩也打算未来将会在虚拟世界中设置不同的区域城市。比如国内用户在虚拟世界中所待的区域叫蓬莱,而倭韩所呆的区域叫做瀛洲,欧洲所带的区域叫做亚特兰蒂斯等等。
这些都是神话传说中的的岛屿,不过在虚拟世界中则是一方世🚄🐺界,🜲🆃也可以看成是不同的城市。
只不过因为虚拟世😎⛷🟄界刚建成,还没有来得🅮🌏及针对各地的风土人情来专门建设不同的虚拟城市或虚拟世界岛屿。
所以目前在虚拟世界之中只有两个虚🔘🀷拟城市,或者说把这两座城市看成是两📼☧座虚拟岛屿。
原本🀞♠吴浩他们其实是只建了一座虚拟城📠🜐🁐市的,但受限于一些规定,尤其是那堵墙的存在,所以吴浩他们在虚拟世界之中有复制镜像了一座城市。
所以目前虚拟世界之中有着两座城市,分🅮🌏别是蓬莱和亚特兰蒂斯两座城市。这两座城市基本一样,只不过在一🐔⛐🙦些具备细节上进行了修改,加入了一些区域元素。
其中蓬莱专门用于接待进入虚拟世界的国内用户,🕊🇻🝲而亚特兰蒂斯呢,则主要用于接待进入虚拟世界的国外玩家。
吴浩也承诺,当某个区域的🔙🁀人数超过一定数值的话,吴浩他们会为这个区域📼☧建造专属于♿这个区域内用户的城市或者岛屿。
为了适应一些规定😎⛷🟄,蓬莱和亚特兰蒂斯两个城市也将有着自己独立的相关管理制度,并相互独立不受干扰。
当然了,两座城🞈💏🐳市同属于虚拟世界之🔘🀷中,也是有着一定联系的。比如两个城市的玩家可以互相前往对方城市里面,但前⚂🎢提是必须要遵循这个城市的规定,否则将有可能受到处罚,甚至被驱逐出这个城市。
其实,最初就只有一座城市,吴浩也希望这个虚拟世界能够将世界的用户和玩家集中在一起。但奈何这不现实,所以只能利用这种分😯🄽区域管理方式来进行。