对于蒸汽平台而⚫🔘言,各大游戏厂商🞞🕐🈮可以说是又爱又恨了。
    爱,是因为在当初实体发行费用非常高🆓的情况,一款59美元的游戏,几乎分到厂商最后仅有9美元甚至更低。
    这个时候蒸汽平台出现🅇了,并且在当时给出了0的抽成,然后还将这个平台做大,给游戏厂商带去☣了不少的流量玩家。
&nb🚽sp   那个时候蒸汽平台0的抽成简直是太值得了。
    但现如今信息化,🝃以🌄☉♌及完善的数字平台,蒸汽平台的0却还没有改变过,而索尼、微软之所以敢抽成0。
  &🞧🖞📮nbsp 那是因为他们不⚫🔘仅仅提供了主机平台、硬件设施、服务,同时还包括了市场营销方面的针对策略。
    ⚱🕐但蒸汽平台仅仅只有平台本身🜻的宣传,而是还要看你本钱雄厚不雄厚,销量高不高。
    这种情况下🗍🚔📆毫无作为的蒸汽平台还拿0,只能用一句话来形容。
 ⚦📦🝆 &🞧🖞📮n💅🏠🛠bsp 那就是‘天下苦秦久矣。’
    正是因为这个原因,epi出现挥舞着钞票,开始挖脚厂商独占的时候,才会如同陈胜吴广起义一样,振臂一呼应者云集🞃👞。
    v社🃉开发半条命的消息,通过他们的官方宣布后,很快热度就降下去了🝬🎋。
 ⚦📦🝆   因为v社方面,并没有公布太多的消息了,除了关于一个项目名字,一个撬棍以外,甚至他们就连概念预告片🕩都没有放出来。
    别人画大饼好歹除了游戏的名字外,还会提供⛲🞙出一个看起来就很牛逼的宣传片,但🂥🐼🅉是v社不知道是怎么想的,除了一个撬棍跟项目名以及戈登弗里曼博士外,就再也没有啥消息了。
  &🞧🖞📮nbsp 要不是v社对外进行了多个🝼🐣🁮游戏开发岗位的招聘,甚至人们都以为这可能只是一个玩笑而已。
    跟v社相反🗍🚔📆的是epi仍然非常的跳,除了一方面继续签约厂商进行游戏独占,比如由小说跟电影改编的僵尸世界大战投入epi的阵营。
    他们🃉还进行着口碑上对于蒸汽平台的打击,比如邀请几年前蒸汽平台离职的员工在推特上🎧面表示蒸汽平台是业界的毒瘤,他们的存在时不合理的。
 &n🃃bsp  epi才是行业未来的光明。