对于蒸汽平台而言,各大游戏厂商🜡可以说是又爱又恨了🄭。
&n🎛👲🌯bsp&nb📘🛅sp  爱,是因为在当初实体发行费用非常高的情况,一款59美元的游戏,几乎分到厂商最后仅有9美元甚至更低。
    这个时候蒸汽平台出现了,并且在当时给出了0的抽成,然后还将这个平台做大,📁🗷☦给游戏厂商带去了不🐜少的流量玩家。
&nbs🚰p   那个时候蒸汽平台0的抽成简直是太值得了。
    但现如今信息化,以及完善的数字平台,蒸汽平台的0却还没有改变过,而索尼、📁🗷☦微软之所以敢抽成0。
    那是🂪👩因为他们不仅仅提供了主机平台、硬件设施、服务,同时还包括了市场营销方面⛉😡🂼的针😄对策略。
 🄁   🚊但蒸汽平台仅仅只有平台本身的宣传,而是还要看你本钱雄厚不雄厚,销量高不高。
    这种情况下毫无作🆑🎴为的蒸汽平台还拿0,只能用一句话来形容。
    那🙚就是‘天下苦秦🆑🎴久矣。’
    🚊正是因为这个原因,epi出现挥舞着钞票,开始挖脚厂商独占的时候,才会🚅🐻🅆如同陈胜吴广起义一样,🐜振臂一呼应者云集。
   &nbs🌺🄌pv社开发半条命的消息,通过他们的官🛇🚐方宣布后,很快热度就降☳🃡下去了。
    因为v社方面,并没有公布太多的消息了,除了关于一个项🙮目名字,一个撬棍以外,甚至他们就连概念预告片都没有放出来。
   &nbs🌺🄌p别人画大饼好歹除了游戏的名字外,还会提供出一个看起来就很牛逼的宣传片,但是v社不知道是怎么想的,除了一个撬棍跟项目名以及戈登弗里曼博士外,就再也没有啥消息了。
    要不是v社对🌉☻外进行了多个游戏开发岗位的招🁃🃄🕐聘,甚至人们都以为这可🌭能只是一个玩笑而已。
  &🛆nbsp 跟v社相反的是epi仍然非常的跳🎠,除了一方面继续签约厂商进行游戏独占,比如由小说跟电影改编的僵尸世界大战投入epi的阵营。
    他们还进行着口碑上对于蒸汽平台的打击,比如邀请几年前蒸汽平台离职的员工在推特上面表示蒸汽平🐜台是业界的毒瘤,他们的存在时不🜣合理的。
    epi才是行业未🆑🎴来的光明。