这么做的原因,是为了减轻🟈每一张墙的正面压力,同时也方便设计内部承重柱。
这个主意是由裴迪村长贡献的。
在地底⛆建筑方面,他们才是真正的行家里🚌手。
他们能凭借蛛丝马迹,推测出地下水♨🕦的走向,地脉未来一段时间的活跃性强弱。
前者是地下小规模塌方的最常见因素,一个某个洞💷🖢🔗穴,一旦湿度常年处于正常水准线以上,尤其是出现了不同程度的渗水,那么这个洞穴的塌方危险程度将会直线上升,甚至有的会直接变成。
后者则是大规模洞穴崩塌的罪魁祸首,地底侏儒和山矮人这样的掘穴大师,开掘洞穴的时候,并🍓🇪不是随随🅽便便的乱掘一气,他们会主动避开能作为主要支撑点的地脉,甚至有意识的加固它,让整个地下城变的更坚固。
像肖恩一开始设想的,等掘地紫虫搞到手后,只要找准一根直线,一口气掘到北方要塞就好😁了。
这种想法实在有点太过想当然了,完全无视了大自然的千🐭变万化🏠🛣🞎。
大地外表很多地方看起来差不多,内部构成却各不相🖚📇😬同,种类多的超乎想象。
若是将土层按照层次结构🂥🐷可以分为:覆盖层、淋溶层、过渡层、沉积层、母质层和母岩层。
若是按照土质分类,可以分为:松软土、普通土🍏🍏、砂砾坚土、软石、次坚石、坚石、特坚石。
土层结构并不是一成不变的,各地的状况各不相同,与大环境的变迁,有着密不可分的关系。🌣🀽
各种土质也😒🀷🁘是混杂在一起,也许前一百米还是坚石土质,后一百米就变成砂砾坚土了。
若是单⛆纯赶路掘穴紫虫自然不需要考虑这些,走直线便可以了🐸🄬,它们又不在乎自己走过之后,会不🉑会塌方。
想要开掘能够长期使用,不容易被自然环境所💸🖤🔤破坏的地下通道,就🅠🇻必须避开一些危险区域。
比如🌘⛁说潜水层和深水层,即便是魔法岩🚤🕓石,也💸🖤🔤扛不住水的侵蚀。
再比如沙漠地区,至少🐍不能建的太浅,充分的利🍏用地下的地脉作为支撑点才成。