从表面上看,是两款游戏达成合作关系,一起把蛋糕做大,但实⚞💡📕际上是g🗪🞙og对ioi单方面的输血。
“嗯,这个思路应该没有大问题。如果能达成目标的话🈻🃡,那么🝌ioi肯定能多坚持一段时🅰间。”
“之前似乎没🖀🏤有同类游戏搞过这种🝋联动,但腾达🗥🝫嘛,就是要敢为人先!”
裴谦印象中🔊,游戏与游戏之间的联动,往往只存在于同一家公司的游戏之间,或者是那种没有直接利益冲突的游戏之间。
比如某些单机的3a大作之间会搞联动活动,这是因为3a大作之间并没有那么强的竞争关系,玩家花几十个小时打通一🍶🌧🁝款,就会再去寻找下一款。
但moba游戏可就不一样了,彼此之间有激烈的竞争,玩这种游😘🁫🈫戏可没有通关这一说,每一款moba游戏都恨不得把玩家24小时都捆绑在游戏中。
所以,🁭🉀🄍裴🌣谦印象中,两款moba游戏之间似乎从没有搞过联动活动。
你的英雄到我的游戏里客串😜、一起搞一🜲套专题皮肤等等这些情况,从🙂未发生过。
但这显然无法阻拦裴谦的脚步,甚至还🜲让他的脚步加快🈻🃡了。
“唯一的问题就是,指🖝头公司和龙宇集团🖈🐪那边到底会不🈻🃡会接受我的提议。”
“嗯……如果🖀🏤ioi还是如日中天的状🜲态,🏅他们肯定会拒绝,毫无疑问。”
“但现在gog的市场份额,尤其是国服的市场份额已经远超ioi,只要我做出的⚝让步足够多,就相当于是🌀gog往ioi那边单方面输血,在十分现实的利益问题面前,指头公司的高层应该会接受。”🈣⛱🞊
“嗯,就这么办。”
“虽然不一🔊定能救活好兄弟,但总要试🜲一试。”
在⚒🐷🄝赔钱的尝试方面,裴谦是个行动力很强的人,当即决定给艾瑞⚞💡📕克😘🁫🈫打个电话。
……
十五分钟以后,裴谦挂了电话。