越是构思,就越是想立刻把这个🝃🈚d🏨lc给做出来。
尤其是这种🐉♨独特的战斗机制,脑补一🍞下都觉得打⛝起来应该挺带感的!
当然,前提是在高手手中。
但裴总的命令🕌是不能违反的,裴总不能正式开始开发,那就绝对不能⚅🏃🗘开🐿🅨发。
胡显斌有☾些发愁地道:“🖶🗈🙧这种灵感爆棚却不能正式开发的感觉也太难受了!”
“裴总让我们等两👧🗻个月再正式开发,本意是好的,是💙希望我们多沉淀沉淀灵感,准备充分之后再开始制作。”
“但⚉🏨🜣是……需要沉淀两🜪🄽🃅个月吗?这也太久了!”
“以这个dlc的体量而言,其实两个月都能勉强做个大样子出来了,毕竟主要的💉🐀☗场景和怪物没有特别🝎🍡大的变化,很多美术资源都可以复用。就算加上测试调优之类的时间🁍🄢⚳,三个月也差不多够了。”
“有点不合常理啊。”
闵静超点点头:“确🙓🍃实稍微感觉有点奇怪,这个进度有点太拖沓了。”
如果裴谦听到他们👧🗻的对话,一定会🏨嗤之以鼻🅴🔔,表示,你们懂个锤子!
这跟拖沓不拖沓没关系,之所以要延后两个月,主要是正好赶上🂷📛结算⚅🏃🗘周期了啊!
因为之前的游戏立项、开发都是正好在结算周期之内,所以按照正常进度开🏾发就可以了。
但这个dlc比较特殊,恰好卡在结算周期的末尾了,如果现在开发的话,稳妥起见得开发三个月,正好耽误了📠结算。
所🎱🔵🄾以才决定延迟两个月开发,就是为🍞了跟结算周期错开。⚱🕏
但是胡显斌和闵静超并不知道这一点,他们觉得这事有些蹊跷,再考虑到“裴总不合理的行为背后必有深意”的腾达精⚮🔱🄚神解读准则,自然而然地就生出了疑问。
之前他们☾灵感爆棚,都在认真构思设计方案,所以这种疑问暂时埋在心底。