轰!
“无畏号🔵能量护盾碎裂,左舷装甲溶穿,需要暂时退出战斗!”
一声炮响轰鸣,无畏号舰长向旗舰发出报告,然后🚾开始减速脱离舰队,准备进行抢修。
随着距离越来越近,舰🗧🞄👦队遭到炮击次数越来越多。
“队长,进入50光🝈🆂秒区☈♀域之后,舰队机动的效果会越来越差,怎么办?”
伊芙看着控制屏上,🝈🆂24艘战舰示意图上,出现越来越多的红色区块。
出现红🍛色的位置,就是遭到🌔⚞💥攻击出现损坏的区域。
黄色的区🔵域则是轻度损坏,可以🌩🁰继续😌发挥区块功能。
当红色、黄色的区域面积达到一定比例,战🖜📞🛻舰就需要退出战📶🝱斗进行抢修,抢修完毕后再重新参加战斗。
“30光秒,🖶至少突🝈🆂入到30光秒距离。”方源目🚾光紧盯着战局。
“不行,行星要塞的🝈🆂火力,全🔯🄊部打我们,继续突进,战损会超过临界值。”伊芙感觉有☲🃒🗌点顶不住。
由于帕勒塞银河远星帝🗧🞄👦国的行星要塞上的陆基光炮,就只打人类远征舰队。
短时间内看,相当于是人类远征舰队正在单挑帕勒塞的行星📶🝱要塞,压力🍜🈸之大可想而知。
方源目光一沉,飞快作出决定:“50光秒距离,环行星要📶🝱塞轨道炮击!”
伊芙立即控制舰队,开始转向,在50光秒的距离上,围绕盾牌座α217行星要塞进行炮击,🈓♤不再继续前冲。
保持在🍛50光🖶秒的距离上,进行炮击,可以有效的减少🔛战舰的战损。
当然🎣💹🖮,如果一直这样下去,作为进攻方,战舰的能源、弹药,是绝对耗不过行星要🜘塞的。