月日,周二。
下午点。
裴谦昨晚睡得不错,一直到中午才醒。
吃过午饭后来到公司,首先察看了一下《bequiet》的销🍉🆏量。
这游戏目前仍旧处于不温不火的状态,网上😢🃆倒是有一些人在讨论游戏本身的玩法,但关注度并不高,大部分玩家仍旧在掐🍳🌋关于前置挑战的事情。
至于这游戏的评分,目前在t🍡🉥pdb网站上是分,不算低,但也不算很高。
因为玩法⚉🏦本身比较复杂,而且玩家比较少,所以目前还没有一个人能真正摸透这款游戏的玩法,口碑自然还没办法那么快地发酵。
至于学霸快来项目那边,暂时还没有音讯。
看起来似乎一切都好。
裴谦看了看日历,这一周至关重要。
因为在这一周大部分项目都要出成🙾果了,是赚还是亏,在此一举!
裴谦盘算着这些项目,突然意识到自🂋己最近似乎遗漏了什么。
gog那边,不知道研发得怎么样了。
话说回来,go🚤g这款游戏的研发时间竟然这么长,这非常出乎裴谦的意料之外。
他本来只是打算做🝕一款去碰瓷ioi的游戏,然后顺理成章地被ioi斩于马下,所有研🃥🙼🏭发资金全都打了水漂,就达成目标了。
结果,gog的研发效率太低,一直拖到💢📞现在似🂢🐢乎还👲没有正式上线。
不过裴谦也没多想,因为腾达🍡🉥游戏这边的开发环境确实挺艰苦的……