银河文学>奇幻小说>歪歪漫画首页登漫画 > 第14章-.虚无目标
    在官方直播间的观🐁☝🀜众🆎🎞看来,这场比赛的开局其实很没意思。🄸🂙🏌

    都是正常开局,没有入侵、没有一级团,只不过是一方按部就班地刷🍐🇒🗾野之后入侵、打了一套技能,多抢了几个野怪而已,这有什么意思🐥?🄸🂖🎯

    就那几个野怪,加一起也🁄🃐拉🏏🙄不开多少经济🙂🇥差,放在经济面板上可能也就是一两百块钱的事。

    而且,官方解说也同样觉得这并不重要,毕竟1000经济差以内都只能算是均🂡🐙⛸势,经🀣⚋🏷济差达到3000左右才能算是有明显劣势。

    就这个开局而言,官方解说觉得完全不至于影响本局的🝋🉥🝋🉥胜率和⚪🔏⛏走向。

    但🛂🙥🌣兔尾直🃟🙁播这边☹🄐☓的两位职业选手却并不这么认为。

    他们从一开始就已经预见到了双方打🐾野在刷野速度上这几秒钟的细微差距,并预言了这次入侵,而🛫🟒🜦且指出了这次入侵之后的一系列连锁反应。

    这位打野选手被打残不得不回家之后,己方上路也不敢再像之前一样压线,原本对线期打出的些许优势荡然无存。虽然双方🕘都没🎤有去抓上路,但上路的对线局势已经发🍷生了改变。

    而获得优势的打野选手在吃完了对方野怪之后,不仅是在经济上领先,更重要的是在经验📬上领先。之后,他直奔下♘🈯🁷半区继续找机会抓人、入侵。

    因为对方的上半区已🆎🎞经没有野怪,对方打野想要补发育就只能往下半区刷野、抓人;如果强抓上路的话风险太高,即使成功了🎭🔑⛦也不一定赚,有可能杀了人,但自己刷不到野怪,对方打🜬🅐野又把下半区野怪反了一遍,那就亏炸了。

    在这种情况下,优势一方的打野就全面掌握了主动权,可以大致猜到对方当前的行动。再加上两位打野的水平本来就有差距,前期的一点小劣势就被迅🕁速地滚起了雪球!

    看官方解说的观众们并不知道这些,他们只会看结果🁮🉇:这边的打野在野区被逮到、打残了;回家出门尝试着抓下路♘🈯🁷又被反蹲了,下路🙌🉀🄊炸裂……

    但他们却并不知☹🄐☓道这背后的深层原因,都是源☧🁲🉯自于前期刷野慢的那几秒钟。

    这个软肋一旦被对方抓到,就是一步错、步步错,后面观众们看到的各种“降智”的行为,实际上并不是这位选手真的有那么菜,而是他的行动路线已经被猜透了,在差和特🞒📧别差的两个选项之间,他只能被迫去选那个相对不差的选项🞿🙼,但这也并不能挽回局势,而且依旧显得他非常蠢。

    在兔尾直播这边看非官方流解说的观众们非常惊奇地发现,这⚪🔏⛏比赛竟然这💬🔽🆃么好看?

    之🛂🙥🌣前很多人看比赛都只是为了看个热闹,一场比🖙赛打完,真正能给人留下印象的就只是某几个天秀的操作镜头,或者两三📍波奠定胜局的团战,但这些内容终究很容易被取代,几个小时之后就忘得一干二净了。

    但兔尾直播这边的解说却并不是把解说的重点放在团战上,虽然他们在解说团战的时候也非常激情,但更多的是分析团🆉🍪🊻战之前双方的各种布局和准备,强势方在如何想办法扩大大部分时间都是在平铺直叙,讲述比赛中正在发生的事情,把重头戏全都放在关键的团战上面;