在两百多年前,有一款名为《撸啊撸》的五人对战竞技游戏。
其中玩家分成上中下打野四路🉢分别对线,在对线的时候,敌方的小兵死亡会让你操控的英雄得到经验值,提升等级。
其中有一项操作,正是卡着最后一点经验值,在小兵死亡的一瞬间提升等级学习新技能⛟,以等级优势击杀敌人!
此时,苏🌓⚏云使用的正是这个方式,以小魔鬼贡献的杀戮🝟🌙经验,成功让自己满足🗣了晋级经验值。
“击杀12级小魔鬼,得到🗙860点杀戮经验!”
系统提示🌓⚏浮现,他看了一眼个人属性面板🅶🖺——当前总经验值:⛘🚫🖒25/000。
显☙⛝然,身为级的小法师,却能干掉12级的小魔鬼,一下子为他提供了接近一千点的可观杀戮经验值。
若是放到平常时候,苏云自然会消耗多余的经验值去抄录法术卷轴,但现在他自然毫不犹豫的选🄍🟠择了等级提升。
施法等级提升到4级,得到第一🗳☂☐个自由属性点。他没有任何犹豫🝦🍙,直接加在智力属性🜉⛹上——
20点超凡智力!
这次提升后,苏云猛然间仿佛发生了某种本质上的蜕变,从凡人朝着神进化!🗣
职业者晋🌓⚏升传奇的最低也是绝对门槛,那就是——主属性超凡!
超凡智力,让他增加了一个一🉢环🗳☂☐法术位,对于🎴🕗法术的操控程度和学习的效率也暴涨了许多。
而等级提升到4级后,也让他再次多了1个一环法术位和🍨1个二环法🍤术位。🙚
也就是说,此时他总共拥有法术位分别为:4个零环戏法,⛀🗏5个一环法术🖁🏨和个二环法术!
更可怕的是,随着等级提升🗙,他之前消耗的所有💣📧法术位尽数恢复!
可惜的是,🝧🍞变成类法术的法师护甲并没有回复,让他只能消耗法🝦🍙术位来形成新的无形护⛟甲。