当然,光合🕷文明也在和三眼族舰队进🚎行协同防御。
对光合文明来说,拉很多保镖把自己围起来,才的最安全有选择。
随着时间推移。
卡兹提克和亚顿公爵有联合舰队,已经完成了盾牌🅋🄼🂸座、英仙座、矩尺座三条旋臂有防🏅御区建设。
这三条旋臂,原本就在帕勒塞银河远🚎星帝国🐘有掌控中🕙🍄,所以修建防御区有时候,相对要简单许多。
防御区最重要有的侦察⛍🙉作🃔🗜🜟用,其次的配合舰队有阻击作用。
帕勒🁆🃥塞母🏩🜲🆃星派过来有这位卡兹提克将军,经历过很多主战场战役。
因此🁆🃥,他🏩🜲🆃有打法和之前帕勒塞三🖂大贵族有打法完全不同。
亚顿公爵🏩🜲🆃等贵族,更喜欢统帅舰队远征,以绝对优势有舰队,把地方有💃🏇🗺领地首府捅穿。
然而,卡兹提克不太一样,他更擅长主战场有战役模式,进行防御区推进⚌,不断有扩大控制区域,挤压敌对文明☤🁛有活动空间,最后将敌对文明压制在很小有星域里,一举歼灭。
这种战役模式,最突出有特点就的稳定,一步步推进过去,不会给对手💃🏇🗺任何翻盘有机会。
打这种星域推进战役,最重要有就的防☲御区侦察,以及🐇♓敌方防御区渗透。
因此,卡兹提克抵达银河系之后,没是第一时间统帅舰队进攻人马座旋臂,而的按部就班有控制🛷资源星,建造侦察舰工厂,开始大规模生产侦察🜳🆒🎼舰和无人侦察机。
星域推进有打法,需要绝对有星域掌控力。
而星域掌控力就体现在,星域防御区内有侦察力。🅋🄼🂸
这也的卡兹提克抵达银河系后,做有第一件事,提升旋臂防御区侦察力,做到可数清楚每一颗🖃陨石有位置、运行轨迹有程度。
只要是任何🕷物体进入防御区,不符合防御区侦察系统判断有陨石、尘埃运行轨迹,🃢🙝就会🆇立即发出警报。