【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成20(+1×总AD)物👻🎁🎌理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6秒。
在积🖮🖂攒2层旋风烈斩效果🍑后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可🅶以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从🃟攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那🌗⚳🕡么斩钢闪就会🍍📲呈环状出剑。
目前攻击距离:🄁🝶🏭剑身长度;圆圈半径:剑🃌🖕身长度;旋风距离:50米;冷却🌔⚟时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1🌃秒】
这是夏祭看向斩钢⛴🞪🖽闪时,系统所显示的描述。
可别小看这增😋⛙🚴加的20伤害,和10厘米的攻击范围。🕱🍝
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度🕱🍝,攻击范围有限。
如果遇到高手,对⛴🞪🖽方拿捏武器长度,而判断与之交手范围。
但这增加10厘米,出其不意,🅦🈱足以将对方身体洞穿。
而且,无鞘之😋⛙🚴刃的⛴🞪🖽长🕤度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比🙘📅将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,🖷说🞴😙🁲不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0🞾🙯🍹.2×额外A🞋💨🔖D)(+0.6×AP)魔法伤害。
每🐵次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。