这又是游戏和现实的不同点。
游戏里是上帝🚪🖍🚪🖍视角,参加战斗的人数也是已知的🟖🝅,一目了然。
现实却没有这种待遇,视野只是自己的视野,有多少敌人🙪🍌,敌人在哪里只能靠自己去寻找。
好在其他的显示项目被很好地保留下来。
比如血条,比如敌我识别。
我方血条统一蓝框,敌方血条统一红框。
虽然🅨🉃🄬没有捕捉到☍♰敌人的身形,但视野中突然冒出个红框血条,答案不言自明。
有敌人!
关俊彦本能🈞⛄地张开嘴,想要示警,却又在下一个瞬🖛📗间硬生生地憋了回去。
因为红框血条离丹玉中邦🛈🚝很近,近到如果敌人选择鱼死网破,暴起发难,关俊彦不敢保证自己能把人给救下来。
不要忘了,他目前所拥有的战斗经验全部都是理论,没有真正参加过一场战斗🖙。
事关人命,不能拿来赌。
最稳🅨🉃🄬妥的做法是假装🜷什么都没发现,先靠近,离得越近,救人的把握就越大。
最好能够坚持到自己成功和丹羽🇳中邦汇合,悄悄🟖🝅地把消息传过去,等所有人都做好准备后,再一举发难,把这📋🙖个一直隐藏到最后,很有可能是最强的敌人一举解决掉。
事情紧急,容不得关俊彦多等。
立刻就行动!
定了定神,关俊彦保持平时的步调朝着丹📖🚳羽中邦走去,一边走💂🏅,🄼一边说。