目前并没有任何作品,那些有从业经验的所谓专业人🆦👲士拿出来的游戏大多也都是没有听过的游戏。
总而🗃😿言之,🚢在玩家们看来,这家连个微博都没有的公司有点垃圾,如果不是一个月前的宣传片搞了一些事情,恐怕压根没有玩家认识这家公司。
总而言之这🚢件事情其实就是一个急于成名的🐽公司企图给自己找一个垫脚石,却心底完全没有逼数的惹到了目前最火热的单机游戏公司。
有了切实的证据,再加上星露谷公司势大,虽然对方一直做缩头乌龟,可是半个月后却也🝜🌁没办法在继续这样下去,他们在🖉🐰网络上🍩的名声已经差到令人发指的地步了。原本以为这件事可以渐渐的沉没,可是半个月前还只是微博热搜第十名,半个月后却已经到了微博热搜第一名,这让他们不得不想办法挽回。
做两手准备,一边派人🍛去星露谷公司🏋😞🂠进行和解,如果第一步成功了便可以让星露谷公司在网络上发个🅂和解的协议,另一边想方设法想着给自己脱罪,希望能稍微挽回一些玩家的心。
然而实际上刘曦在一周前就已经忘记了这家公司,虽然发什么律师函之类的,但是实际上只是一个威胁而已,刘曦压根没打算因为这件事就闹上法庭,毕竟网络🁄上🔘🀻🂀大多都是支持自己这边的言论。
只要能澄清了ea公司并没有撤资并且给对方一个教训便🗑🚼😪足够了,那种公司哪怕闹上法庭🝜🌁也没法给自己带来多少利益,还不如继续老老实实做游戏。
半个月的时间,太吾绘卷那边进展神速。
虽然上辈子太吾绘卷制作了两年才制作出了试💻玩版,但是他们的人数还没有五人,程序员只有一个半路出家,再加上各种游戏设定的反复推敲才让这款游戏制作了许久。
但是林飞扬却不一样了,他有一个二十几人优秀团队,有🗑🚼😪几乎完整的设定案。站在巨人的肩膀上制作游戏,也就大概一个月的时间,一个简单的试玩版便做出来了。
毕竟只是试玩版,框架都还未完全搭建,如今虽然可以创建角色,可是却没有各种角色自定义,⚖虽然可以拉着角色到处跑,但是地图和场景🜺却只有寥寥几种素材的拼凑。
抓蛐蛐🝝🌊的玩法还只是在襁褓中,战斗系统更是简陋到只有两个人🎘👓🈝影⛜🛒,对话也简陋的不行。
但是好歹有了个基础的框架。
之后林飞扬打算🝫先将抓蛐蛐玩法完善,这大概只需要半🄛♹个月的时间,然🞃👢后再将人物对话多样化,顺便将奇遇系统进行简单的构建……
大概再过三个月左右的时间太吾绘卷🏋😞🂠就🜁⚵能够完成了,虽然到时候可能bug繁多,但是四个月到五个月的时间肯定能够发布。林飞扬决定在过年的那段时间正式发布游戏,距离这个时限还有四个多月。
游戏已经可以简单的运行了,刘曦便拿了一份拷贝来游玩,玩了🎘👓🈝几个时后却发现目前依旧有点太过简陋,打怪不掉东西,没有建筑系统,好感度系统也还未实装……
不过虽然没有建筑系统,但是太吾村的建筑页面却已经做出来了,不同🞃👢于前世的太吾绘卷,这里的建筑系统是d俯视角画面,有点类似三国志的城市界面,当然,刘曦觉得更像是那些以三国为题材的页游建筑画面。