战士的伪装程度:

    (欺骗由魅力决定🈓♡,战士在欺🔡🂋🍋骗上有+3的调整值)😬🄜

    ROLL:d20+3=d2🔡🂋🍋0(4)+3=7

    敌方头目的察觉:

    (敌方头目在感知上有+1的调整值)

    ROLL:d20+😿1=d20(1🅖4)+1💒👒=15

    哇,我刚说完你骰运好起来了,这🛽⚍🐄就扔了个🝎这么低的……

    (想起以前跑团我们团盗贼是个良善而精通撬💒👒锁的手艺人,有一次开机关门,只要不大失败就能成功的门她真的大失🙾🐂败被电趴下了,最后不得不靠我那🛴☿🅇个号称混乱善良实际很混邪的会开锁的游侠慢悠悠的撬门)

    战士将帽子塞上一点东西顶在箱子后面,造成一种有人蹲在那里的假象,并在阴影中小心地挪到了另一边,然后向着帽子的方向扔🅄🄀了一颗小石子。🄣⛀

    “头儿,那是……”

    果然立刻就有人上套了。

    壮🆿🕗🉱汉如同战士的🔱🄗预🈓♡期一般,将奥格伯特交给了手下,自己走向了箱子。

    ——很好,就是这样,再向前走一步……

    壮汉似乎没有察觉,继续向前走了一步。

    ——今だ!

    战士从躲藏的地点一跃而起,向着壮汉就是当头一斧。然而壮汉却早👚🉘🇢有预料😒般一转身🆱……

    1~5-掏出了战斧挡住了这一击!