战士的伪装程度:
(欺骗由魅力决定🈓♡,战士在欺🔡🂋🍋骗上有+3的调整值)😬🄜
ROLL:d20+3=d2🔡🂋🍋0(4)+3=7
敌方头目的察觉:
(敌方头目在感知上有+1的调整值)
ROLL:d20+😿1=d20(1🅖4)+1💒👒=15
哇,我刚说完你骰运好起来了,这⚍🐄就扔了个🝎这么低的……
(想起以前跑团我们团盗贼是个良善而精通撬💒👒锁的手艺人,有一次开机关门,只要不大失败就能成功的门她真的大失🙾🐂败被电趴下了,最后不得不靠我那🛴☿🅇个号称混乱善良实际很混邪的会开锁的游侠慢悠悠的撬门)
战士将帽子塞上一点东西顶在箱子后面,造成一种有人蹲在那里的假象,并在阴影中小心地挪到了另一边,然后向着帽子的方向扔🅄🄀了一颗小石子。🄣⛀
“头儿,那是……”
果然立刻就有人上套了。
壮🕗汉如同战士的🔱🄗预🈓♡期一般,将奥格伯特交给了手下,自己走向了箱子。
——很好,就是这样,再向前走一步……
壮汉似乎没有察觉,继续向前走了一步。
——今だ!
战士从躲藏的地点一跃而起,向着壮汉就是当头一斧。然而壮汉却早👚有预料😒般一转身……
1~5-掏出了战斧挡住了这一击!