轰!
“无畏号能量护盾碎裂,左舷装甲溶穿,需要暂时退出🌐♻战斗!”
一声炮响轰鸣,无畏号舰长向旗舰发出报告,然后开始减速脱离舰队,🕓🉐准备进行抢修。
随🛋🚱🗏着距离📽☪越来越近,舰队遭到炮击次数越来越多。
“队长,进入50光秒区域之后,舰队机动的效果会越来越差,怎么办🕓🉐?”
伊芙看着控制屏上,24艘战舰示意图上,出🙥🌟🙥🌟现越来越🌐♻多的红色区块。
出现红🆞🐨色的位置,就是遭到攻击🞵出现损坏的区域。
黄色的区域则是轻度📶损坏,可以继续发挥区块功能。
当红色、黄色的区♜🉑🆥域面积达到一定比例,战舰就需要退出战斗进行抢修,抢修🃗🗿完毕🌕⚢📄后再重新参加战斗。
“30🆞🐨光秒,至少♜🉑🆥突入到30光秒距离。”方源目光紧盯着战局。
“不行🆞🐨,行星要塞的火力,全部打我们,继续突进,战损会超过临界值。”伊芙感觉有点顶不住。
由于帕勒塞银😶🅺河远星帝国的行星要塞上的💯🕓陆基光炮,就只打人♣类远征舰队。
短时间内看,相当于是人类远🃉征舰队正在单挑帕勒塞的行星要塞,压力之大可想而知。
方🛋🚱🗏源目光一沉,飞快作出决定:“50光秒距离,环🛡🝽🐩行星要塞轨道炮击!”
伊芙立即控制舰队,开始转向,🞵在50光秒的距离上,围绕盾牌座α217行星要塞进行炮击,不再继续前冲。
保持在50光秒的距离上,进行炮击,🖪可以有效的减少战舰的战损。
当然,如果一直这样下去,作为进攻方,战舰的能源、弹药,是🇿🞕🔀绝对耗不过行星要塞的。