完成一般难度的指定任务,宿主可以随机抽取热火队和尼克斯队两队所有球员中正常版本的黄金级别技能一♥💃个。
困难难度的指定任🍴🌒⚍务,宿主需要加入热火队帮助热火队取得生死战🝄🈥的胜利,并且至少拉开5分以上的分差结束比赛。
或者宿主在这场😘🁧比赛中完成40+20的数据表现,数据要求同上。
完🈴成困难难度的指定任务,宿主可以随机抽取热火队和尼克斯队两队所有球员中,加强版本的黄金级别技能一🁄🃌个。
如果宿主没有在规定的时间内完成⛷🞿指定任务,宿主将随机失去一个现阶段最高等级的技能。
接下来,宿主一共🍴🌒⚍有一分钟的时间来思考选🞩🖳🖰择何种难度的指定任务。
一分钟后😩,如果宿主没有选择⛡🛸♥指定任务的难度,系统将自动随机抽取任意难度的指定任务。
倒计时开始,60s……
其实从各个难度任务上的要求就🙬可以看出,很明显这场比赛的防守强度是远超于去年的公牛队和爵士队的。
而原本徐亮想在今年试一试困难难度的想法🞩🖳🖰,因为任务要求的变化开始有些动摇。
毕竟一🍮年就一次这样的机会,如果浪费了这一次机会,徐亮相当于🝄🈥今年很难再有什📯🞛么大的进步。
这对于徐亮来说是一个很关键的选择,因为徐🏖亮已经开始在考虑下个赛🞜🕃季的事情。
最终犹豫来🂐🍽🍤犹豫去,徐亮还是做出了自己的选择。
指定任务😩难度选择完毕,宿主选择了一般难度。
经典比赛:1998-1999赛季NBA东部季后赛第一轮♶🌽🄧热火🝄🈥队对战尼克斯队的第五场比赛。
比赛任务为一般难度指定任务。
任务内容包括,😘🁧宿主加入热火队帮助热火队完成这场比赛的胜利,或者在这一场比赛中达成30+15的数据表现。