如果生活职业只是一个模板,学习是点击技能书就能学会,生活职业转职是点击就能转职,然后凑齐所需要的材料,按一下就♂🅢能制作出想要的东西,这反而会让♧玩家😢🃅们觉得游戏变得快餐化了,不再硬核。
反观现在的🕳硬核,让玩家们有了更强的代入感更强,虽然过程是痛苦的,但是成功后的满足感也是快☂☏⚀餐游戏所无法比拟的。
学🗂😶🅺习期🄽间,时常在外游历的玩家们🀚♀也都回了家。
哪🗂😶🅺怕冥府经过了规模🌱扩🁽容,内部依旧人满为患。
到处都是抱着比字典还厚的书籍,苦思冥想,钻研书籍🙫内容的身🝻🐙⛸影。
看到这一幕的陆无,感到十分欣慰。
不过很快,他就欣慰不起来了。
因为玩家们的骚操作来了。
由于分解师需要对分解物品♜有充足了解,实践就是最好的学习过程🄵。
于是分解师玩家⚴们开始🁽对四♜周的一切下手了。
从🗂😶🅺刚开始的小花小草,到后面的石头,大🜖🂊🍇树。👁🅸
在这些学习“分解师🌱”相关资料的玩家眼中,万物皆可分解,都能归于本质元素化。
已经达到了看到⚴什么都有想分解一下的冲动,好奇能分解出什么元素。
学到疯魔的时候,🌵🃛😣看冥府的♜建筑都觉得这玩意能够☧分解一下。
好在陆无果断开启了建筑保护,只要玩家们将手伸向冥府建筑,就会被提🎡💩🔢示🗊🙸🏈“此物品无法分解🙈🈝⚺”。
否则陆无怀疑这⚴些疯魔的玩家要开启二哈模式,开始拆家了。
而🗂😶🅺且为了实践练手,拍卖行低阶装备的价格都随之增长,成🈙⚙👰为了分解师玩家手中最实用且廉价的实验品。