即便是🝁被虎口拔牙夺走一方小世界,这样的仇怨也不足以让「吞噬世界之蛇」与一位同等境界的大道之主搏命相争。对这等境界的存在而已,一方小世界而已,根本不算是承受不起的损失,大不了再浪费一些时间谋划下一个目标。
至于那位神秘的不速之客,也在交手一击之后迅速退出,消失得无影无踪。看起来就好像是无意路过,一时兴起出了一手,又自然而然收手&zwnj🁮;离开。
这并🙋🈱没有引起吞噬世🝁界之蛇的怀疑。
同为大道之主,既然奈何不了彼此,也没有深仇大⛎🙓恨,那就没有纠缠下去的意义。
更🍰何况对方似乎进入这个境界时间不长,和祂相比还有些落在下风,之前或许是心血来潮帮了那个小世界,已经算是占了便宜,如今吞噬世界之蛇有了防备,同样的偷袭不可能再来第二次,那么就此收手自然是最明智的选择。
既然那位路过的大道之主已经离开,接下来吞噬世⛎🙓界之蛇也就自然将重心重新转移到了无限猎场的发展🕍🈙⚖上。
在之前的战斗中,被虚空风暴波及的无😥限猎场空间一🐇度🅫🉡震荡到几乎裂开。
好在主脑的紧急避险机制启动,消耗了储存的大量世&zw🄍🟥nj;界本源,稳固整个空间。这才让无限猎场以及身处其中的轮回者🕍🈙⚖不至于被汹涌的虚空风暴切割🄂🞀👅成碎片。
但无限猎场所储存的本源也因此消耗了不少🃆🕦,算是一笔不小的损失。
为此,🝁无限猎场不得不在短时间里对大量还不到收割时间的牧场区进行收割。在战斗结束之后,又发布了大量的任务,紧急征召无数轮回者,企图在最短🎎的时间之内🁮,将消耗弥补回来。
这下子,食物链最底端的轮回者们🏣🛸♥可就叫苦连天,怨声载道啦!
每次任务失败投入深渊猎场就是最要命的惩罚,但好歹两次任务时间间隔足够长,轮回者们可以在无限猎场兑换到各种各样的享受,得以舒缓他们在生死边缘游走的精神,若是有机会将实力和权限都提升上去,成为顶尖轮回者,更是有机会摆脱抹杀惩罚,这让🐇每个轮回者都保留有一线希望;
但如今,不👾👾仅任务间隔时间都大大缩短,🇴🜵还个个被迫化身996、007,这谁受得了?
——这是在无限提升他们的死亡率。
在此过程中,或许唯一的受益者就是刚刚进入无线😐🀞♞猎场的“圣子殿下”了。
正所谓“英雄趁时势”,倘若无限猎场像以往一样四平八稳地发展,原不为这缕神念化身要想达成目的恐怕需要更长的时间。而🛜🝊现在,恰好无限猎场需要尽快收割大量本源,所有轮回者都被“物尽其用”地压榨,当然也包括他这个新人。
一方面,任务完成的奖励提高了,原不为在本身“作弊”的情况下,与世界意识理应外合,随便&zwnj⚎;完成一些任务,自身的权限就获得了极大提高;另一方面,所有轮回者面临的死亡压力也提高了,而原不为这一缕神念化身正好趁机展现出自己超高的天赋悟性,既能慷慨大方地为低阶轮回者指点修为不足,又能为中阶轮回者提供各种亲手🅁🃢炼制的辅助道具,还能在关键时刻利用自己对原住民超高的亲👴🍃和力帮助其他轮回者逃过一劫……如此总总,让他在无限猎场中混得风生水起,发展出广泛的人脉。