天府战队能打的地图很多。
苦难之桥是最常规的地图了,很多二线三线的小战队打强队就爱🛅用这张地图,这图是不复杂,也不吃什么地图理解的,全凭个🗯🟄🚥人能力😞🂢。
整张地图,就一座桥。
获胜方式,击杀对方所有的敌人。
如果时间结🈑束前,有人没有阵亡,按照存活人🐏⚠💴数来计算胜负,这是为了那些被打残放弃继续对抗准备保装备的猥琐打法所准备的。
不然的话,有人藏起来,不就一直🆛🐏不能决出胜负了?
十分钟的休息时间结束了。
选手们重新回到了隔音间内。
第二张地图的较量,天府战队🎾🖰🖏做好了自己的想法,拿了选图的权利,秒选了🔱🄜苦难之桥这张地图,倒霉的是这场地图的选边权。
不管是进攻方还是防守方。
到头来还是在桥上决战的,不要什么占据点位,就是正🇿🞗面战斗。
争嵘战队就随便选了一方进行比赛。
“对面这场要🎞💏和我们打纯正的正面刚操作啊。”严弘知道这图,竞技模式中低分段的热门地图,讲究的地方不多,所以很好打,受到玩家们的一致欢迎,不像🙷🎽其他地图有太多讲究的防守点位,没守住就容易被队友‘责怪’。
这图往前冲,队友都不会说什么的。
因为性质上就是往前冲的。
“那拿一些比较无脑,正面强的角色啊!”江洵对这图的印象还挺深的,♱🌊经常排到这张地图,而玩这张地图的人,都是一些瘤🗯🟄🚥子,拿的英雄那都是正面战斗力极强的近战角色。
话音刚落。