抱着这个想法,欧阳傲来到了训练场上。
距离上一场比赛已经差不多有一个星期♣了,赢下了巴恩斯利后,球队的斗志得到了进一步的提🕝升,球员们对训练的热情也高涨了很多,这是一个很好的良性循环,对这一点欧阳傲还是很满意的。
走到熟悉的教练席位上坐下,欧阳傲巡视了一遍球员的数🆎🎜值变化。
在🁞🔙此之前欧阳傲已经把球员的⛧属性做了一个详细的规划,此时一眼看去,属于大器晚成型的球员基本上属性值没🛌有太大的变动,稳定成长型的球员成长幅度也不是很高,不过早期成熟型的球员倒是涨了不少的属性点。
根据球员的位置欧阳傲已经做出了相应的训练调整,♁🅚他用前世中🇬🛬实况游戏里的🝓培养法尝试了一遍,实况中各项训练内容大幅增加一项,中小幅减少一项,小幅减少其他忽略。
以前世的记忆,欧🃥阳傲记得各项的对应该如下🂊🍉🆔。
1、力量――大幅增加🜪🄹力量,中小幅减♣少速度。
2、📒🚏💗速度――大幅增🃭🛁加速度,中小幅减少技术。
3、技术――大幅增加🜪🄹技术,中小幅减少力量。
4、战💂🏁术🉄🄵――大幅增加战术,小幅减少所有。
5、状态――调整状态,没有任何增减。
训练对应位置则分为:
1、力量――主要针对防守,后卫,后腰,增加总评就靠它了。🇬🛬增加体能,🇫身体平衡,防守,踢球力量🍥等。
2、速度――全位置都需要,不多讲了。
3、技术――中前场首选,包括传球,射🔘门,进攻,停球,盘带等等。
4、战术――关系到全队的配合。
5、状态――啥都不加。