2月25日,周一。
裴谦照常来到办公室,先简单过了一下🈯🁹各部门目前的情况。
这个周四就结算了,各部门也已🟦经没有新产品要出了,突击花钱的事基本上也都安排下去了,但具体能不能亏,就看这最后一忽悠了。
只能说到目前为止,亏钱的事还🟦并不算特别☕⚶稳妥。
裴谦先关注了一下ioi那边的情况。
自从四人小组出去找达亚克集团谈了🌹🄃之后,裴谦已🏻🟑经有段时间没听到🝈他们的消息了。
主要是两边有时差,而且裴谦觉得自己也帮不上什么忙,就让他们四个人全🗵☓⚢权处理了,孟畅最终拍板🞾,反正能达成交易那就可以。
内部消息不知道🄱🁚🆔,但外部消息想🟦不关注还是挺难的。
上周二的🄢时候,指头公司就连续爆出来了一些负面消息,比如要合并亚服、愚人节搞氪金活动等等,然后引发了指头公司股价的狂跌。
一周过去了,这种下跌的趋势也差不多快结束了🞂。
然后🗬这周末,指头公司又闹出了新⚟💦的幺蛾子。
首先是公布了一些胜率比较低的英雄🌹🄃的重做计划,其次是对排位规⛘🚭🖨则进行了一定的调整。
这两个事情并不是♴🌩🁳同一时间宣布的,而🈯🁹是隔了两天,但无一例外,全都引发了负面舆论!
首先是重🄢做计划,这本来应该是一件好事,毕竟游戏发展到现在,很多过去设计的英雄,机制已经不符合现在的游戏节奏🉤了,根本没有上场的机会,光靠单纯的数值平衡也很难办,所以重做一下倒🁟也合情合理。
但问题在于,指头公司🖧出🟎🜅新英雄的速度太慢了!
之前ioi跟gog打得火热🍐的时候,指头公🕃司出新英雄可是很快的,但后来ioi每况愈下,又花了大量的时间和精力去制作各种皮肤,新英雄的制作速度已经大大减慢。
在这种情况下,竟然还制定了🍐如此大规模的重做计划。