【斩钢闪(可升级):🚐💣向前出剑,造成20😱(🜫+1×总AD)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会☪🂌获得一层旋风📒烈斩效果,持续🐯🃗6秒。
在积攒2层旋风烈斩效🚐💣果后,钢闪会形🛡🝻成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪📄😐被视为普通攻击:它可以暴击,🛡🝻造成160%的伤害🕔,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果🔜🁚在突进的过程中施放斩钢🚀🐖⛡闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时🅤间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径☡🀿提升2♕0厘米🞛;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是🔜🁚夏祭看向斩钢闪时,系统🚀🐖⛡所显示的描述。
可别小看这增加的20伤害,和🆦👰🌞10厘米的攻击范围🅞。🜔🁴
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自身😱武器的长度,攻击范围有限。
如果遇到高手,对方拿捏🎤💿武器长度,而判断与之交手范围。
但这增加10厘米,出其不意🚀🐖⛡,足以将对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来⛔🚆的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用🕔的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(+0🌽🄤.6×AP🌳🃈)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的基础🛡🝻伤害提升2🐯🃗5%,最多提升☡🀿至50%。