这么做的原因,是为了减轻每一张墙的正面压力,同时也方便设计内部承重柱。
这个主意是由裴迪村长贡献的。
在地底建筑方面,他们🗥才是真正的行家里手。
他们能凭借蛛丝马迹,推测出地下水的走向,🍀地脉未来一段时间的活跃性强弱。
前者是地下小规模塌方的最常见因素,一个某个洞穴,一🗤旦湿度常年处于正常水准线以上,尤其是出现了不同程度的渗🏽水,那么这个洞穴的塌方危险程度将会直线上升,甚至有的🐴🄇🞪会直接变成。
后者则是大规模洞穴崩塌的罪魁祸首,地底侏儒和山矮人这样的掘穴大师,开掘洞穴的时候,并不是随随便便的乱掘一气,他们会主动避开能作为主要支撑点的地脉,甚至有意识的加🙂🇦🚳固它,让整个地下城变的更坚固。
像肖恩一开始设想的,🗥等🂉🍁🅊掘地紫虫搞到手📄😒后,只要找准一根直线,一口气掘到北方要塞就好了。
这种想法实在有点🕿🏛太过想当然了,完全无视了大自然的千🗤变万化。
大地外表很🜶多地方看起来差🛷不多,内部构成却各不相同,种类多的超乎想象。
若是将土层按照层次结构可以分为:覆盖层、🍀淋🔞溶层、过渡层、沉积层、母质层和母岩🆣👙层。
若是按照土质分类,可以分为:松软土、普通土、砂砾坚土、软石、次坚石、坚石、🌘特坚石。
土层结构并不是一成不变的,各地的状况各不相同,🟓与大环境的变迁,有着密不可分的关系。
各种土质也是混杂在📛🛢一起,也许前一百米还是坚石土质,后一百米就变成砂砾坚土了。
若是单纯赶路掘穴紫虫自然不需要考虑这些,走直线便可以了,它们又不在乎自😬🄚己走过之后,会不会塌方。
想要开掘能够长期🕿🏛使用,不容易被自然环境所破坏的地下通道,就必须避开一些危险区域。
比如说潜水层和🚅🐽深水层,即便是魔法岩石,也扛不住水的侵🗘蚀。
再比如沙漠地区,至少不能建的太浅,充分的利用地下的地脉作为支撑点才成🌪。