此时裴总给大家的感觉,就像是🗣一个绝🟦🟘世高手。
弟子们去问,师父,今天教我什么武功?
裴总回答:你们想学什么?
那意思显然是你们想学什么我就教什么啊!
否则,弟子说我要学剑法,师父说,我不会,📐🙼🏮换🀴🁃一个。
那像话吗!
肯定是你们想学什么我就有什么🗣,才能理直🍭气壮地这么问。
于是裴总这一问,把大家都给问住了。
之前那些摩拳擦掌想好好表现一番的设计师们,暂时失去了站出来的勇气,陷🀻入了沉默。
因为他🃮们压🐤🁶根没想过🄏☍♱这种事情,竟然也能参与讨论。
按照正常的流程,应该是制作人先拍板一个游戏类型,甚至是大致📽的游戏雏形,😿然后在这个基础上,大家再展开讨论、各抒己见。
现在直接就连游戏类型都讨论?
这么大而♌空🐤🁶泛的话题,大家都有点不知道该如何开口。
再加上裴总的这种无形的压力,让大家生🐡🁜怕说错了话,就更不♑🇨🛄好🛪🟐🜓开口了。
裴谦有点费解🂦👅,怎么🄏☍♱,这个问题难道很过分吗?
我就是问问你们要做个什么游戏🗣类型而🟦🟘已,你们就随便说嘛!
怎么一个个🐤🁶的都不开口,还有人羞愧地低下了头?