而这些玩家们不死心,随🚼即就故意在一个地区里🏎😺🆙面进行♢🍢运动,企图阻止更新。
不过这还是没有难住技🜼🙼术开发人员,他们设计出来了一♢🍢种💼新的俄罗斯方块嵌入式更新技术。
这种俄罗斯方块嵌入式更新技术,如果这个区域有玩家们在,他们会现在后台进行复制出来了这个区域包括玩家的数据,然后进行更新,等更新完了后,再🎗👋嵌入进来。这样即便是有玩家存在,也不会影响更新,同时还不会影响玩家们正常游玩。
如此一来庞大的运算量比如会给服务器带来巨大负担,其它模仿者同行们想要模仿纷纷都以失败告终。可是浩宇科技呢,却能够完美负担这样的庞大运算数据,这让这些模仿者同行们在深🞈💏感无力的同时,也不由的佩服起来。
没办法⚤📙,这就是实力的差距,这就是技术的差🄽🂾🔚距。
他们虽然很无奈,但也只能承🖹🗡认这个事实。终于等来⛋了这次,原本以为这次在那些流氓们的围攻下,浩宇科技应该要玩完了,成为下一个h/。
可是没想到,吴浩他们没🚼有半点认怂,反而越战越👥勇,誓要与对方抗争到底一样。
谁🅏🅥都知道,当前是浩宇科技在海外最为艰难的时候,可没想到在这个关键节点上面,浩宇科技却传出来了他们的拳头产品虚拟世界将要升级换🄒代的消息,这无不引起众人震惊。
大家都想知道🔎⛇😖吴浩他们到底是怎么考量的,这个时候进行更新换代。而这个传说中的虚拟世界2.0又是什么样子的。
它是否真的能够发挥作用,将🖹🗡浩宇科技从海🏚外市场的困境中解救出来。
甚至很多人认为吴浩他们这次的举动非常的冒险,因为很多系统包括很多游戏往往都是在进行大的迭代升级🎈后随即开始走下坡路,用户和玩家群体开始逐渐下降。
对于一般的🝂🈔♬内容商或者互联网公司,他们会不断优化升级自己的产品,直到一个版本反应良好,那么他们基本上就不会再进行大的变动了,维🄒持平稳就行了。
这样一方面可以节省版本更新所带来🝮🎤的人力物力消耗⛋,控制成本,另外一方面,也不会因为版本更新而让玩家产生不适应或者厌烦,从而造成玩家群体流失。
对于新更新版本不适应这种事情非常普遍,基本上所有的系统应用都遇到。比如我们常见的w操作系统,就有那么几个大更新版本不太受人欢迎,诟病很多。即🝒💴便是各大手机厂商的手机系统版本,也是褒贬不一。
比如🕝👽玉米🙆,就曾经因为某个版本的系统更新,引来狂喷一阵,这些都📝🛸♣是教训啊。
浩宇科技不🝂🈔♬可能不知道这🚼些,那么他们为什么还要在这个关键点上进行这么大程度的版本更新升级呢。
是🅏🅥想要殊死一搏吗,很多行业内专家从业人员纷纷摇了摇头。以🚹吴浩的一贯的作风,除非他有十足的把握,否则他是不可能这么冒险的,更不可能像赌徒一样殊死一搏。