有人敲门。
“进。”
吕明亮推门而入。
“怎么了?”裴谦问道。
《游戏制作人》⛚🚽😻的设计稿年前就已经🀼完成了,裴谦🏈也已经拍板了,需要改动的可能性不大。
美术资源以及具体的制作过程,裴谦也懒得去管,毕🗵☕⚼竟他是老板,亲🐃自去抓这种执行层🝽面的事情,是拎不清楚轻重缓急。
现在《裴总的日常》才是需要重点盯防🚶🗴的项目,必须严防死守!
“裴总,是关于配音的问题。”
“旁白的配音,我已经找了几个国内比较知名的声🏈优,也试录了几段,要不您听听,挑一个?🏸我确实有点拿不准。”吕明亮说道。
配音?
嗯,好像配音🃇🕬这方面,确🈥🀘☯实应该稍微关心一😻🆤👠下。
《🞹🙆游戏制作人》的游戏全程(各种选择路线都加在一起)大约是8个小时,旁白基👮本上贯穿始终,全部的文本量加在一起,足有四五万字。
至于配音,目前基本上都是白菜价。
以五万字来算🃇🕬,便宜的配音两三千,贵的配音顶多也🗵☕⚼就上🄑☟万。
对《游戏制作人》这款游戏的成🜱本🖽😃来说,只算是毛毛雨😍⛯🝾了。
钱这方面,裴谦当然不关心。
他关心的是🁸,这个旁白能不能把玩家给劝退?