第29章星痕诀是圣级心法?
万事开头难!
在红魔殿🏜🚻里站稳了脚跟后🕮🍂🅏,一切都😷🆁🌪好办了很多!
红蛇侍卫🏜🚻的经🌾🄱验丰厚,加上爆装备的几率也很高,自然是不能轻易放过这种难得的机会。🃌🖔
因此,我们并没有🄝⚊直接杀向一层的boss红蛇统领,而是选择了继续🃤🙳清理小怪。
“开杀!”青青挥舞着手中的青铜斧,率先攻向了一条红蛇侍卫🄐。
紧接着,小雅和依依快速跟上,我😷🆁🌪和雪婷则在后面保持🟠🞡🕫适当的🁈🃰🛟距离。
在我们五人的联合攻势下,加上采用了弱🎵🕘点攻击,暴击和致命一击几乎接连不断,红蛇侍卫在短短的5秒种内就化为了白光。
这时候,🏜🚻小雅身上忽然一道金光洒落,队伍频道里🀲🀱她的等级已经变成了14级。
洪荒中,组队经验🄝⚊分配的模式有两种,一种是队伍平均分配,另外一种🃤🙳是按照伤害输出分配。默认的经验分配模式是队伍平均分配。☂
队伍平均分配:无论成员的等级和伤🝈🝈害输出高低,经验均为平分🄐。
这种🝳分配模式适合于组队成员之间等级相差不大的情况。
伤害输出分配:无论成员的等级高低,一律按照对怪物的🗏输⚺🖚📉出伤害多少来分配⚹经验。
这种分配模式有点多劳多得的意味,可以促进队伍🀲🀱的战斗🗏效⚺🖚📉率,有效防止成员的打酱油行为。
一般来说,在有儒道和巫道的前提下,大多会选择队伍平🗏均分配模式。
原因:儒和巫的攻击相对较低,伤害输出🎵🕘自然少,而🄮🀸🁣且前者主要是起到辅助和回复的作用,后者则主要起到顶怪的作用,如果采用伤害输出分配的话,相信没有一个儒和巫肯干。
当然了,队伍平均分配模式也有一个前提,那就是队伍最低等级和最高等级之间的差别不得大于5级,否则低等级🌙⛋的玩家获得经验将会逐级降低🙌,差别大于10级将会分不到任何经验。