银河文学>奇幻小说>147西方大但人文艺术 > 第四章 .去而复返
    孟畅的第一感觉是,真实感更强了!

    似乎真🞜🕂的身临其境、穿越到了另一个真实的世界中。

    当然,缺点还是有的,就是这个分辨率。

    目前VR眼镜⚅的分辨率还是比较堪忧的,即便是Do🜨🄯ubtVR眼镜已经做到了4K,但依旧是存在颗粒感的。

    《动物海岛👋🇏🗦》用了特殊的卡通🋄🖲画风,一定程度上弥补了分辨率不够的问题,但《房产中介模拟器》是写实画风,就没办法了。

    技术问题在短期内是无法解决的。

    所以说VR这一领域其🇨🛉实是非常特殊的,喜欢的人特别热衷,而不喜欢🔅的人会认为它是一个彻头彻尾的骗局、一无是处🍾。

    那些晕3D的、无法接受VR眼镜栅格化效应的、对各种操作和细节要求很高的玩家,都不是目前VR游戏☼的受众🞮🗡🞮🗡,也完全无法感受到VR游戏的乐趣。

    但除开这些人之外📞🛽,还有一些玩家是可以忍受这些缺点的,他们更享受VR游🖂戏所带来的沉浸感和👴🍃代入感,这批玩家才是VR游戏市场的消费主力。

    孟畅玩到的并不是最终完整版的游戏,所以一些过场的衔接还有些🂒生硬,基本上还是黑屏、loading、跳转这样的模式。

    蔡家栋解释道:“我们专门做了🔺一些过场的场景,但还没有更新到这个DEMO里面📧🝑🊚。”

    “其实也没什么特别的,就是一个卫星镜头,出门之后镜头先拉升到城市上空,转移到目的地所在的区域之后再快速下🍾降,加点模糊效果之后来到目的地门口。”

    “一方面是让转场更加自然,另🔺一方面也可🟤以让玩家更熟悉整个城市的布局,知道自己的房子🃅大概在哪个区域。”

    孟畅点了点头,他大概能脑补出这个感觉。

    这倒也🞜🕂不是什么特别关键的环节,体验不体验的问🃨题都🔮🃿不大。

    孟畅已经置身于一家中介门店的内部。

    游戏的基础操作方式显然是沿袭了《动物海岛》的标准操作模式,移动有推摇杆移动和瞬移等不同的移动模式,与场景中道具和物品的交互逻辑也都是用手指去点触、抓取🐎⚔。☴🃫