“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来憨憨傻傻的,在游戏架构中也只是个平平无奇的⚚👾🎞打工人,🏾没想到还知道得挺多。
调查员见她👊🖜这表情就知道在想什么,脸上🝊便露出不满了。
“看不起人了吧?”他道:“我们从别游戏过来二次入职的,一方面是受到排🁫挤,另一方面因📡🜖为以前的交情在,自然私下也会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查员这会儿升官在即,人逢喜事🙺🏠🛝精神爽,也表示大方的不跟她计较这些。
便不卖关子直接道:“炮灰奋斗游戏规模也不算小,玩家无数,为了便于管理🁫,整个游戏也分出了数十个部门。”
“这些部门根据主管的管理🃳🛷风格,对玩家的引导方向🙃🇭,还有🕡🗫任务侧重自然不同。”
“就比如你所属🎏🐊♴这个部门,我来之前也做过了解。”
“在读取过你们部门无数通关记录之后,大致🌈☳总结了一下,这个部门的通关风格,是🁍以简便取巧为主。”
“也就是说不会指望💡📘🛈提拔出多么精尖的玩家,带动整个部门的kpi☁,🏾相反在意的是通关成功的数量,哪怕奖励不那么丰厚,意在摸索出一套简单的制胜模式。”
调查🐍⚌员说完,裴凉脑海里的系统也跟着🙺🏠🛝赞同——
“是的是的,我们部门就是这🐅♇样,不求业绩最🌈☳好,但求赢家越多。”
说更通俗点也就类似于薄利多销,或者用娱乐圈术🂋🍏语总结的话,就是流水线批量生产工厂。
因为副🎨本都是世界,有其故事剧情,男主的存在又在故事中🕡🗫重要性最高。
那么🐍⚌在先知的前提下,功略男主当然就🙺🏠🛝成了最简单的‘奋斗’方式。