其他的项目不说,目前的天河网络旗下,无论是《红月传奇》《弹弹堂》还有《饥荒》都是能够手游化的产品,现成的模板摆放在这里移植到移动端的话,并不是什么困难的事情,而且也用不到什么高🝲🏆深的技术。
不过只是有这个想法而已,具体的楚河就没有过多去思考了,目前他真正🝾🐲🃲主要的任务还是在《江湖》这个新的项目上面。
这款游戏开发无论是从哪一方面来说,🛪🟍楚河都⛫🝘不想🈑♍失败。
对于一个游戏开发者而言📐🙼,实际上从工作的行程上来看还是🜠蛮枯燥无味的。
早上从⚕家出发去公司,然后晚上加班结束回家,楚河日常的🜠工作也就是主监各个环节的进度,还有针对于游戏提出改进。
偶尔到了🙑周末的时候,皮格他们周末加班,按照平常正常时间下班后会组团去酒吧,或者ktv等娱乐场所嗨一下。
但楚河自己则是回到家里面,玩一会感兴趣的游戏后,就继续打开文🞯🗬🞫本,开始一点一点🄑的修🗜🜝改,完善。
天天就是为了工作🕃的🀾楚河,☍♲这一周则是打算任性一下,给自己放一个小假。
尚海的电子独立游戏展会,楚河以个人🛪🟍的身份前来游玩。
伴随着近年国内游戏产业的红火,催生出了不少的游戏展会,不过这一次的电☡🀺🁴子独立游戏展会则是有一点不同。
这一个展会虽然是给游戏厂商展示🅛自己游戏的平台,但它有一个很特殊的要求,那🕖🉥就是参加展会的游戏必须是🞈独立游戏。
早期的独立游戏指的是🛡🝻在没有商业资金的影响、或者不以商业发行为目的的游戏,但随着游戏产业的发展这个定义也开始模糊起来了,现在的独立游戏更多的指的是一些⚗团队人数不多,资金不多的小作坊工作室。
而这个展会也是🚫🖙为了给国内的一些独立游戏工作室一个展示的平台,能够让他们展示自己的游戏,并且拉到一些开发资金。
所以这⚕个🙑展会受到的关注还是蛮多的,不仅仅是一些🌳🃊🖇对于独立游戏感兴趣的玩家,还有不少钱多任性的游戏厂商。
碰到潜⚕力不错的独立游戏,对方不仅仅会投资,有时候甚至还会将对方的工作室全资收购。
至于什么是有潜力的独立游戏呢?
当然是能够赚钱的游戏啊。