自商周封神始,便有了仙人阵前斗法的事迹😴🅤。小
在🁿🛅《彼岸》中🗻这种设定得到了发扬光大,能将入世、出世两大阵营联系在一起的,莫过于壮丽恢宏的神话战争。
仙人阵前斗法,不能使用大范围杀伤的法术😴🅤,阵法除外,除此之外放冷箭、拉偏手等等,几乎全无限制。
武将比武,仙人斗法,胜利后对自己阵营都有着极大的奖励提升;一场战役也许攻下城池只能拿三百万经验,名将与🅞🇫🛝不败仙人的多场胜利,将奖励提升到三☡🁀🂮千万经验都非👆不可能的事。
神话战争最不缺的就是经验,其次功德、道行、神兵、法宝、装备乃至于天材地宝等等,都有条件获得,只要你有代表阵营,一切皆有可能。
可目前,这一切与周易都没有关系。
他能接受对方的叫阵与战书,然而🏑🙖获胜他掉功德;失败🎢💴🖄他掉修为;除非是在骊山,否则他现在毛都捞不上。
可他没选择。
阵前斗法🞈💎是最节省功德的途径;也是对方唯一能防他超级道法攻击的办法;是双方马上必走的路子。
周易要为此做准备了,他自视⛍虽高,但却从不会小看别人。重生后的第一次阵前斗法,周易要做好准备。
真正完整的心法体系,就正如《紫清宝篆》表现出的样子,衍生道法只是不需选择的福利,真正的主力是自己一🜬🅎个个道法点数选出来的。
拆招破法:道门伏魔辟邪手段之基础,配太上忘情之意,🄺见招🜱🅾🌊拆招,遇法破法。
这是个被动型属性,点了这个技💫🔯🄇能他就得到了相关属性。🄺
破解对方招式后,当场就有效果伤害,并让对方进😑入‘破招状态’;到时再多的人来围攻,和有人冷箭偷袭。周易也能游刃有余。
破法则更高一层;主意破开一切术法,包括飞剑护道、法宝攻击等一切手段♡;消耗太清法力,破尽天下术法,具体属性依据🕹🎡💧并没🎽🖣有明说。
但周易知道。
对太上忘情招🗻式☟🀦的精通程度,这是看⚔玩家自己的软实力;道行年月的高低;这是属性的硬实力。