银河文学>奇幻小说>克雷洛夫寓言 > 九章 : 投诉?你随意
    “下一个项目是一个量级偏的🟕克鲁🗤苏游戏🀧。”

    鱼将刘曦一周📸来从系统中🊽🕳抄来的策划书给项目负责人发了一本。

    “这个项💦目的目标时间是两个月,人员自己抽调,要求全在策🅯🊆划上,🉪🊄两个月后完成三个月后发售。”

    刘曦站在台上,将黑暗地牢的几个要素全部都展现💂🏆在pp上,并且明自己的要求。

    开会半个时后就结束了,刘曦美滋滋的回到办公室,躺在老板椅上准备睡个午觉,而那个被指定为项目🟏🜊🟏🜊负责人的员工却忙忙🞶😧碌碌的一边看策划案一边抽调人手。

    刘曦当老板还是挺轻松的,特别是制作的🀧游戏如果是🎿🖳系统出品的话,那么她需要做的单纯只是将策划案丢给负责人,自己再画一个任务一个怪物一片的场景确认一下画面风格,然后就可以将所有事情丢在脑后了。

    虽然现在因为火影的策划还在准备中的原因时不时需要刘曦,但是每的工作时间也就那么两三个时而已,有时候她甚🌨🁫至都不需要来公司,直接在网络上就能👋解决了。

    黑暗地牢这款游戏刘曦上辈子曾经玩过,是一个🕗极其硬核的回合制克鲁苏游戏。

    那时候刘曦偶然在网络上见过这款游戏的ign评分,91📙分不算是太过高,但是却被ign评选进入了史上前一百的rpg游戏之一,🇣🚗📥也算是载入史诗了。

    虽然刘🛌🛂🙤曦那时候并没有通关这游戏,也没有深入的游玩,只是浅尝即止,但是黑暗地牢确实是一款可以让人上瘾的游戏。

    那时候的她没有太多的游玩这游👑戏,因此也不知道这款游戏的缺点在哪里,不过如果严格按着策划做🜶🆧游戏的话,水平应该不会低。

    黑暗地牢的背景故事大概是:一位贵族领主在挖地时不幸挖出一个不断吐出怪物的传送门,引发了一连串惨剧,而作为领主远亲的玩家便来到这里招募英雄组成队对怪🀴物进行讨伐。

    值得一提的是,招募而来的英雄统统都是消耗🂳💶品,大概等同📙于兵。

    另外游戏的特色之一🉈🅗便是其中的压力值系统,当英雄前往地牢讨伐怪物的时候,英雄们的压力值也⚀🎓会越来越高,当压力值达到一百的时候,英雄就🖦会出现自暴自弃的状态或者是突然发愤图强。

    反🉃🄪正就是一个负面buff一🟕个正🗤面buff。

    在沙⛰发上躺🞓📪🝦了片刻,刘曦便继续查看今的任务。

    这段时间她没有都会查看一遍任务奖励,但是目前并没有什么让她心动的奖励🋫。