因为转职成为职业者,📧除去可以学习更多的🍵🌛技能,生命值得到提升之外。

    最重要的一点,还在于其成长系数的变化。

    就如同在平🈈🟣🞻民阶段时,张勇属性的成长系数全部都是1.0,没有任何的变化和增强。

    但是在成为格斗家之后,他的力量、敏捷、体🗎🚜🔏质、智力和精神这五🟋🛢项属性,🉲🋓成长系数全部变成了2.5。

    意思就是属性🅍🅔🆍可🝡🌯以🄢⚵🕱发挥出2.5倍的作用了。

    以力量来做个简单举例。

    原本在平民职业时,1📧点力量可以打出50公斤的攻击,而在成为格斗家,力量属性成长系数是2.5的时候,1点力量就可以打出125公斤🎀的攻击。

    平🄎☂民职业需要有数倍以上的属性,才能和一名🗎🚜🔏职业者持平。

    因此,成长系数,是非常关键的属性。

    格斗家的成🈈🟣🞻长系数🄢⚵🕱很均衡,全部都是2.👾🎟💓5的数值。

    但法师这一个职业,成长系数就不同了。

    力量只有0.8,1点力量只能🕰打出40公🍵🌛斤的攻击力。

    但是智力的成长系🄢⚵🕱数,却达到了3.5🕼🎾🖪,堪称非常的极端。

    而作为🅙🇂🕮兼职,张勇既有格斗家职业,也🕼🎾🖪拥有了法师职业,那么他智力的成长系数,是按照格斗家,还是按照法师来计算?

    如果是按照🈈🟣🞻所有职业的最大成长系数,那么直接兼职所有职业,那么自然每个属性的成长系数都是最大。

    那么整个体系就会崩🊧💱塌📧,职业的🕰创造也就毫无意义。

    所以这里设置了一🄢⚵🕱个主职业,就是确保属性的成长系数,根据自己所设定的主职业来决定。