看过英雄联盟多年职业竞赛🖭的老玩家其实都知道,战术的变化是跟着游戏版本走的。
像s3初期就是刺客无敌的年代,不管是ad刺客还是ap刺客,高额的伤害⛳🞠加成以及装备大幅度改动,物理穿透和法术穿透的增强,让刺客一夜之间无敌。
妖姬、劫🜒、狮子狗、男刀、小鱼人等等刺客英雄崛起,直到s3中期才被削弱。
还有s5初期的坦克联盟时代,上单各种肉坦横行,召唤师技能必是闪现加惩⛳🞠⛳🞠戒,前期直接堆个熔渣巨人,大虫子这种英雄当时只能咬6口大招,但后期血量依旧逆天,抗性十足,鬼都打不动。
但在s2这个版本却是最有意思的版本。
因为现在的版本是一个草创阶段,除了ad英雄和一些冷门英雄以外,大部分英雄技能加成都特别高,🖫🕧伤害极其爆炸。
甚至一些冷门英雄都不比主🖭流英雄差,只是因为操作难度过大没人🗇用而已。🖭
比如德莱文。
玩德莱文丢斧头接斧头简单,但要🔆⚁🎚把他玩🄶🂂出精髓难度⚘👫就相当的大。
斧头的🌨落点不会控制,没有走位技巧。导致在德莱文刚刚出来,伤害逆天的版本里,他都没人⚫🔗玩。
从这一点上来看,就可以知道如今的版本🄶🂂其实不缺特别o⛍🙇p的英☸雄。
缺的是什么?
是如5战队那样极有开创性的战术玩法。
5的确奠定了整个英雄联盟的战术基础,不过它毕🞩🖶🗇竟只是一支五个人的战队,而不是全心全意开发战术体系的工作室,要想把这个游戏全部摸透,肯定是没那么多精力和能力的。
而云洛阳的出现,却很好地弥补了这一点。
因为在这🜒个时代,什么样的战术体系其实都能🞪🖿用得出⚘👫来。
你比如打团控流。