“的确有一些事情,关于求生之路的开☲🃗🗽发。”楚河点了点头说道。
原本的求生之路开发计划已经定下来了,关于其中的数值策划,美术风格,以🎕及🄟⚝游戏风格,跟特色系统,都已经做出了相应🚲🗓的ppt文档详细计划。
但一趟霓虹之行🍥,见识到了战地与使命召唤,跟其👴他厂商的一些游戏后,楚河又有了一些新的想法。
对于楚河的话,众人也并没有什么意外。
实际上这在游戏开发的过程中是非常常见的一件事情,有可能因为一个更好的创意,团队可以推翻之🁰前所有的进度重新来过,甚至是觉得这个项目不够的酷,而直接停掉项目,这些听🏵起来有些不可思议的事情,在游戏的开发中都有过先例。
“加入大地图的🍥模式,你们🌷🃮🛉觉得这会是一个很酷的想法么?💮🕊🇼”楚河看着众人问道。
一🂮💌🐟开始关于求生之路的开发,楚河🙙给出的游戏基调,那就是💮🕊🇼闯关模式+丧尸割草。
玩家通过进行丧尸割草,然后找到🙙通往下一关🖙的安👴全屋。
但在看过战地与使命召唤的游戏表现后,楚河心里面就产生了一个🗘想法,为什么求生之路不能够加入大地😩🄀图的模式呢?
在技术上面这并不是多大的问题。
“大地🜄图模式?整座城市的人都被感染成了丧尸,只有玩家扮演的角色是幸存者存活在城市中⚧📴🟈?”
听见楚河说出的大地图模式,🍙🈣众人的脑袋里面立刻浮现出一个画面。
“大地图,自由度,这是目前主流游戏包含的两个特点,这样的话跟原本的求生之路🃡🙘是不是风格太🞨🖧冲突了😩🄀?”麦瑞克皱了皱眉头说道。
原本风格的求生之路,说的详细一点🎀,实际上是割草+闯关的模式。
但大地图的🞏📎话,虽然看起来自由,但如何给玩家带去游戏性💮🕊🇼是一个很大的难题。
难道就是让玩家屠杀丧尸?
“从破旧的城市搜寻物资,建立😝🏡属于自己的营地,人数不仅是4个人,可以使40个人,还可以是80个人,玩家跟玩家间可以成为互相信任的伙伴同盟,也可以击杀对方抢夺对方的资源。”楚河将自己所想的说了出来。