抱着这个想法,欧阳傲来到了训练场上。
距离上一场比赛已经差不多有一个星期了,赢下了巴恩斯利后,球队的斗志得到了进一步的提升,球员们🐛对训练的热情也高涨了很多,这是一个很好的良性循环,对这一点欧阳傲还是很满意的。
走到熟悉的🂐🎀🂐🎀教练席位上坐下,欧阳傲巡视了一遍🙴🎧球员的数值变化。
在此之前欧阳傲已经把球员的属性做了一个详细的规划,此时一眼看去,属于大器晚成型的球员基本上属性值没有太大的变🈤⛽动,稳定成长型的球员成长幅度也不是很高,不过早期成熟型的球🙴员倒是涨了不少的属性点。
根据球员的位置欧阳傲已经做出了相应的训练调整🜦🄖,他用前世中实况游戏里的培养法尝试了一遍,实况中各项训练内容大幅增🔑⛥🜝加一项,中小幅减少一项,小幅减少其他忽略。
以前世的记忆,🏰🝱🎻欧阳傲记得😒🀸各项的对应🃳🛸该如下。
1⛂🗡、力量――大幅增加力量,中小幅减少速度。
2、速🙭🍥度――大幅增加速🂨👒🈖度,中小幅减少🁄🃔🗟技术。
3⛂🗡、技术――大幅增加技术,中小幅减少力量。
4、战术―🂐🎀―大幅💬🔹增加战术,小幅减少所有。
5、状态――调整状态,没有任何增减。
训练对应位置则分为:
1、力量――🔒主要针对防守,后卫,后腰,增加总评就靠它了。增加体能,身体平衡,防守,踢🐊♱🌉球力量等🐛。
2、速度――全位置都需要,不多讲了。
3、技术――中前场首选,包括传球,射门,进🙴🎧攻,停球,盘带等等。
4、战术――关系到全队的配合。
5、状态――啥都不加。