“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来憨👰🌤憨傻傻的,在游戏架构中也只是🍄🅣个平平无奇的打工人,没想到还知道得挺多。
调查员见她这表情就知🏩🜱道在想什么,脸上便露出不满了。
“看不起人了吧?”他道:“我们从别游戏过来二次入职的,一方面是受到排挤,另🅶一方面因为以前的交情在,自然私下也会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查员这会儿🗪升官🏩🜱在即,人逢喜事精神爽,也表示大方的不🚴🗥跟她计较这些。
便不卖关子直接道:“炮灰奋斗游戏规模也不算小,玩家无数,为了便于管理,整个游戏也分出了数十🖚📎🙭个部门。”
“这些部门根据主管的管理风格,对玩家的引导方向📏,还有👳🌼任务侧重自然不同。”♨🕃
“就比如你所属这个部门,🝐🏹我来之前也做过了解。”
“在读取过👵你们部门无数通关记录之后,大😌⛩🝆致总结了一下,这个部门的通关风格,♨🕃是以简便取巧为主。”
“也就是说不会指望提拔出多么精尖的玩家,带动整个⚼🖫部门的kpi,相反在意的是通关成功的数量,哪怕奖励不那么丰厚,意在摸索出一套简单的制胜模式。”
调查员说完,裴凉脑海🏩🜱里的系统也跟着赞同——
“是的🕙是的,我们🗪部门就是这样,不求业绩最好,但求赢家越多。”
说更通俗点也就类似于薄利多销,或者用娱乐🃧🚍💃圈术语总结的话🉠,就🙖是流水线批量生产工厂。
因为副🕙本🚷😂都是世界,有其故事剧情,男主的存在又在故事中重要性最高。
那么在🕙先知的前提下,功略男主🍟当然就成了最简单的‘奋斗’方式。