这些属性有什么用?
近⛦🜪战法🖄师还不是没有高阶的近战技能可以用出来?🖡🔇⚉
高阶的近战技能只有职业共通的情况下可以使用,近战法神是法师,他能学的只有法师的高阶技能,也就是说🙈🈘寒梅砺剑就用了一个白板角色把这帮烟幕刺客打得屁滚尿流。🎵🕝
头疼。
对付职业级的玩家,就不该放公会的玩家上,虽然有近乎使用🈑♐ug的套路战术去应对,可🏺个人实力摆在那里,当套路战术被破解对方又有☎♽比较卓越的能力把自己的劣势扳平,局面瞬间就会被对方压回来。
“已经有三个人被清场了。🅥”凯鲁看着跳跃着的队友阵亡消息🈑♐,他指挥道:“别慌,他只是一个白板角色。”
“你们打联动,一起出手🂪,他一个再厉害又怎么能兼顾🌼🄘♞多个方向的敌人。”
还有一项摆在明面上的问题。
就是公会玩家的协同作战不行,没有职业选👸🍩手那么的高度契合,这三个人怎么死的,估计都是单枪匹马找上去的。
打联动打配合,三个不同角度的同步进攻,对方只有转起来,才能顾得全部的周全,单挑对方能做到完胜,凯鲁是相信的,这样🎏🐇♚联动进攻的情况下,🙿对方还能操作起来,那就只能通过科技的力量得以实现了。
现在凯鲁恨不得自己是在里面操作的。
这样现场指挥起来,还更方便一些。
“他们什么时候到?”凯鲁转头问道,“外界的这帮公会玩家也要清走,光凭我这个辅助角色的力量,还做不到,我的结界能留🎏🐇♚住那家伙,到时候把外边的人清了🎾,哪怕🅬那家伙没死,出来遇到我们也够呛了。”
“⛦🜪快了。”克莱夫神色凝重地说道:“其余人距离我们这个位置有些远。”
“库斯塔瑞会是第一个到的。”
“好”凯鲁默默思考着库斯塔瑞的技能,以方便后🖡🔇⚉续的作战。
结界内。