普普通通打来打去,你普攻一下,我还击一下,那不叫神战,那叫小兵突袭,格斗大赛,这样的打斗,职业选手没有很秀的操作,很难引起玩家🍲🌃的共鸣。
他们工作室的做法,是把技能特效拉满,🐦🂆技能的效果衍生出去,变得宏伟壮丽。
这种🜡内容上的调🄃整,对操作的机制、内🖬容、设定全都复杂化了。
实际上对江洵的影响不是很大。
一家公司承包的内容,他的手笔和设计多多🗊🙸少少都会有前作的影子,这是很难改掉的制作习惯,明正光辉工作室设计的内容同样是如此的。
只不过,对于其🄃他玩家而言,他明正光辉工作室只是一家小作坊,其他人的🀤了解程度不是很深,🖜📜🛰江洵恰好玩过他们工作室的游戏。
这变相了加强江洵的上手速度。
卡卡的视角上。
就见那江洵手中的【幽梦隐龙枪】,枪尖锐光微微闪动,一点寒芒突然大亮,江洵长枪的抬手,已经携着🝅🈮一股势必冲杀的狂莽之力,猛然冲了过来!
江洵瞬间就已经化作了一团流动的光线!
骑士的基础技能,学习后,谁都可以使用的🗊🙸技🅽🌀🟍能——【冲锋】!
高效的瞬间拔🅚高移速的技能,江洵在【冲锋】的途中,再使用了盗贼的基础技能【分身】,五六道江洵抬抢的动作分裂。
盲冲扎阵,是很难真🅿🌒⚅正对上那些身位掌🖬控能力好的职业选手。
江洵分身和真人混杂一同冲锋,是能做到以假乱真的迷惑作用,🏖🚅因为一同在冲锋状态下的分身,其移动速度也很快。
技能不能命中这🄃些分身,就不能从受伤的血量上判断分身真假,那么卡卡能做的判断,就是先把所有敌人都当成真身对待,反打全部的分身。
这就给江洵创造了切进的机会。
人是不可能所有都能🅿🌒⚅兼顾的,卡卡用🜎🁀🂬这种‘我全都要’的打法容易失误。