要知道,当时在会上,朱小策和叶之舟两个人都是受到😅裴总灵感的启发💏🐹🄰,才想出来这两个新的点子。
他们自己可能都在为自己的点子沾沾自喜,完全没想到这种细🄔☶节问题。
但裴总却在简单听完两个人讲述自己的🗻点子之后,就瞬间意识到他们各自点子的问题,并巧妙地用互换点子的方式,让彼此的故事能够达到理论的上限。
这叫什么?
这叫点睛之笔,这叫化腐朽为神奇!
一位真正的🖇大⛠师,就是可以通过一个看似简单、甚至有些荒谬的操作,让一款优秀作品,成为神作。
于飞甚🕜至觉得,自己☧🁵留下来继续做这款游🝾🐯戏是正确的。
能亲身经历这种事情,简直是血赚啊!
闭👫门造车有什么用,无非是多🏟码点字而已。可跟着裴总,却能学到这种最为高深的游戏设计技巧,体会到这么多的优🜿🇺🝪秀故事。
于飞不禁在想⛠,如果自己某一天也被首位淘汰了,从腾达游戏部门离开,那再去写网🚁🐟文,岂不是直接🐀无敌了?
所以,他又放弃了🔎辞职的想法,决定把🗻《你选的未来》这款游戏给开发出来再说。
这样一款神作,如果能在自己🏟的手上做出来,那简直是😅太棒了!
简单地捋顺了思路之后,于飞开始写剧情。
这次《你选的未来》☧🁵是同时制作游戏和拍电影,由腾达游戏、觞洋游戏、飞黄工作室三个部门一起负责的,各司其职。
其中,于飞主要🖸🗘负责剧情架构,为游戏和电影提供支持;叶之舟负责游戏🐖⛝的玩法设计,而⛷🟆🚸朱小策则是拍摄电影。
于飞要先🝩🍶把两个故🔎事给捋顺清楚,完善各种细节,在这个期间要时刻跟叶之舟、朱小策两个人🙞保持沟通。
三人群🕜策群力,确保☧🁵游戏和电影都能向裴总要求的方向发🏷🞱展。