裴谦⚗👢点点头“行,何老师,那我们开始吧。”
何安⚗👢面色稍霁“嗯,这才是🖀🏝一个求学者应该有的态度。”
“今天要讲的内容🗍🚖📔,实际上是游戏设计理论👔🈨🀺基🂥🐺础概念的一部分。”
“这个基础概念,就是‘配合’!”
“所谓的配合,就是针对不同的游🟁戏群体、选择不同的设计思路和类型,选用不🟉🛖🜔同的宣传方式。🔲”
“总之,关于🍫游戏🗍🚖📔的一切🖀🏣环节,都要相配。”
“一旦有任何一环出现错位,都可能会造成游戏暴死的结果,马虎不得。”
裴谦“?”
任何一环出现错位都有可能暴死?
那我怎么全都爆火了呢?
意思是我完美避开了所有正确答案呗?
裴谦的嘴角微微🄆🞤抽动,总感觉这位何老师在鞭尸自己。
何安完全没有察觉“马洋”表情上的任🌎♥何异常,继续说道“在这方面,腾达的几款游戏可以🝫🎃🎗说是教科书般的典范案例!”
“《孤独的沙漠公路》,🖀🏣作为一款低成本游戏,用up主吐🄇🞭🗕槽推广的方式宣传;”
“《游戏🜤制作人》,是一款打破次元壁的‘元游戏’,用大规模行为艺术的方式宣传;”
“《beq🆍uiet》,是一款规则🌙⛅🗼复杂、需要耐心的游戏,用大规模、多人参与的arg游戏进行宣传,同时又很好地达成了筛选玩家、维护游戏环🕣境的作用……”
何安准备好的教学材料,内容非常丰富。